普通没啥随机属性慢慢合还能接受,至少合上去一个就能用一个传说这个又要刷词条,本身获取数量还不多,升级的尘还只能分解传说获得一、传说获取量太少,也没啥礼包卖如果偶尔小氪不是每周68的,可能传说都没几个,再从里面找出紫色都没几个偶尔有橙色,再找出攻击属性的更少了...即使勉强找出攻击 升星还会歪为什么要优先找攻击,因为判定胜利的方式为:全部击败所有怪物判定胜利、塔防一点血没掉时间结束怪没打完判
感谢非洲人的眼泪
来人!把设计师拖出去枪毙5分钟
首先4光4暗,因为要龙女主c所以光系要变成上光酒,然后蜘蛛副c所以暗系上魔女,魔女伤害也不错,暗奶为了触发粉碎机,上木系刺客凑4刺和双木的控制。剩下的就是刷粉碎机就行了
战斗中近战英雄可以拖动次数是3次遇到狂暴草,或者隐身狗,可以等他们开启技能后,把我方近战拖回自家基地门口,等狂暴时间结束
临时维护10分钟
预计维护10分钟临时更新维护:1.军团降临增加卡关削弱buff2.军团降临过关时间限制延长3.修复部分bug
塔防石头怪好像有bug。路线明明还有好长,智慧的它会直接抄近路进门。打太快了,不是太确定,明天录个屏。
有玩家对大佬说的一些英雄外号十分头疼,一个英雄可能有好几个外号,根本傻傻分不清楚。这里给大家总结一下各个英雄的外号,方便大家认准英雄。命名基础大佬们给英雄起外号对于SS卡有一大半遵守 阵营+职业 的命名方式,也是较为严谨的命名方式。如,火系刺客战斗天使就叫火刺,木系法师毒刺女王就叫木法。当然,因为游戏经过多年的磨练,有的英雄也有一些别的称号,详见下方对照表。外号对照列表火系火焰剑士