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我来脑补一下吧
水银:与其说是给我们用的,不如说是给地图里的怪用的,带了水银的稳定8秒一个大,后续如果给高星宝具了,时间还会更短,诸如水银暗刺之类,后排的压力会很大。
如果我们自带的话,大概是用来挡挡地图里15s一次的希瓦?
反甲:反甲说到底,主要还是与推图思路相悖。反甲要触发是要挨打,目前主要推图思路是打控制不挨打。新增格挡可以提高启动容错,快进到光辉被反甲弹死
飓风:朴实无华的加强
血手:朴实无华的加强,后排可以带一个防暗刺
夜刃:有待观察,30技能减伤不一定挡得住伤害
无尽:朴实无华的加强,对我来说光刺可以带,但是攻速要先合飓风,暂时合不了
冰甲:聊胜于无,反倒是地图怪冰我们有一手的
真理:知识盲区
中亚:大概能用
问题来了,冰心不准备改是吧?






