首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
宗门攻略
加载中
萌新超详细指南(60年玩家)
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。 刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。 灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。 功能
不一样的修仙宗门2萌新攻略
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。 刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。 灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。 功能
宗门需要注意的几点
本想玩到宗门第一的,但是排名太不透明,而且后期太无聊了,就发一下游戏需要注意的内容吧。(刷到天赋最强弟子镇楼) 1.开局刷一下16个弟子,要不最后会有个单身狗不能结道侣,逼死强迫症 2.开局后把兑换码都换一下,花不了太久(和看广告比起来这个轻松多了) 3.任何加钱的天赋都没有用,包括背景深厚,后面根本不缺灵石 4.前中期仙玉不要乱花,到灵石不够的时候改建产业,撑到能造黑市的时候基本就不缺灵石了 5
游戏的重点与侧重点(极简)
一:前期不消耗灵石 熬中期 二:天赋卷王+莽 三:“装”这个天赋真的是最鸡肋的(看图可知) 四:敌宗来犯,打!复活,不亏。 有点长的解释:赚钱天赋里最鸡肋的就是“种植”,因为灵田和药园这两个是最早期就快速替换的。这个游戏重点为【“宗门”】苟活。 \\\\٩( 'ω' )و ////海月励志要成为最言简意赅的人
记录并且是攻略✓
写在前面: 正常情况下:50年左右拿下一品(8亿战力),100年左右超级宗门(20亿战力),150年左右顶级宗门(50亿战力)。当然1年得过12个月。 顶级宗门比较困难。50亿战力大概在排名50(暂且不得知是全部的排名还是有单设服务器的排名),到后面就是纯粹过时间了。 满编应该是156人 超级宗门是136人。五十亿大概要67位的十阶十重 十阶境界大概是要88%的占比,大概40年是一个十阶一重。 (
真玩不下去了
本来想做到顶级宗门,然后再来评论,现在发现没那个必要了,先吐槽一下作者还会不会更新,我觉得应该不会更新去做别的游戏了吧,但是听我一句劝,别做,你一个文字游戏都做不清楚,游戏内很多不足且没用的东西 《没用》 议事殿(这东西从头到尾根本没用) 悬赏台(这玩意根本不用去刷新它,自动让它更新自己做就行了,而且也没什么奖励) 炼丹房,锻造坊(这俩玩意是干什么用的作者能跟我说一下吗?也就练功坊有点用) 护山大
天赋全网最全解析
说明:每个tier级之间有断档式差距,tier级内按先强后弱排列 战力类 T0:卷王(战力独立乘区)>痴情种(双修基础10%独立乘区,有这个可以到20%,被基础数值稀释了所以没卷王强) T1:炼体(后期神级天赋,练功房加100%,一次多将近20000战)>莽(战力大部分来自自然增长,这个直接加20%) T2:丹药精通(丹药是唯一可以无限有的,上限最高)>功法精通(战力加的最多)>武技精通(比功法差
最简攻略
先说结论:只要建好产业,练功房,开自动建设,然后不停地点下一年。想起来了可以给建筑升级(可选操作)。 再说原因(不深究可以不看):正常玩的话,最大的失败可能就是灵石入不敷出了。灵石的入靠产业(和收服宗门),产业的数量只和年限有关;灵石的出大头在弟子修炼消耗,战力越高消耗越大。那么问题来了,弟子战力增长太快,产业的数量跟不上,灵石就会入不敷出,所以最健康的游戏方式就是弟子战力增长得越慢越好。练功房涨
初始选择建议
这游戏唯一有点乐趣的就是刷初始了,剩下的内容体验还不如看带系统的爽文 初始的潜力和气运不重要,重要的是天赋,主力和工具人的天赋最好分开刷 种植没用,初期不至于破产,商道和搞钱能手会用比较长一段时间,产业升级后可以踢掉,最后只剩下背景深厚就行了,就是加成黑市收益的, 拍卖加成,宗门死忠,捉魂兽成功率加成,有权有势没用, 所有加效率的,非人体质,道韵加成,坐功,武骨,只要你玩的时间够长就没用,如果功法
给新手的关于灵石如何足够用的建议
#浅评一下 这个版本玩了几十个小时,其他版本也玩了几十个小时,总结了一点经验 灵石想要够用,完全靠弟子天赋 灵石加成天赋分别是是《种植》《商道》《搞钱大师》《背景深厚》,除了最后一个只加成最后一个产业-黑市,其他的分别加成两个。 再说开局,现在大家可能都是看论坛的攻略,只养四个弟子,疯狂的刷新高级卷王+痴情种,我可以告诉大家,没有意义,太费时间了,可能几个小时都刷不出来(也许有人说几十发就出了。还
1. 掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。 2. 制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。 3. 招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师...每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的
简单攻略
完了三天,重开了几次。 说下最优解 两个新手任务弟子在招了弟子后可以直接丢掉。不然容易抢资源。 先刷三个主站力弟子,天赋 9或10级卷王,莽,痴情种加任意纯战力天赋,最好能同时有其中三个。 卷王,莽是战力T0,痴情种越到后面收益越高。 所以弟子最好1比1男女配。前期要是没戳和成功,可以用仙玉下一对,尽量保证一年最少一对 后面刷7个高等级商道或搞钱加战力天赋。 后面刷背景深厚,有权有势加战力天赋10
终于一品了,结果还有个超级宗门,拉倒吧
阶段:前五年,每个月都一样样全点;然后有十年开始随意点,只点重要的;二十年以后狂加速,只在每年第一个月刷新的时候点下(天河,太虚塔,灵脉,大道,道侣),然后隔五六年参加一次天骄大赛(因为短期内一直参加排名不太变化,隔段时间选战力前20的参加,收益大,平时的话我就建议随机,下面的人也能评天骄),另外灵脉我只点概率够100%的,不浪费次数 弟子:除了大师兄皮霸天,其他弟子排名每个阶段前五名都在换(一是
如何让宗门远离破产和养出一堆大帝
首先前期游戏刚开始尽量选那些战力词条的角色能附带灵石生产加成更好,然后游戏到了中期灵石会疯狂增加,当你看到你的收入跟支出马上快成为正比的时候,一定要招收一些带灵石生产的弟子,然后就是刷各种任务这边推荐除魔卫道,然后等到后面养出了一尊大帝,中期一定要好好发育能做的任务全做,把能拿的武功秘籍全拿了,后期就狂点下一个月就行了大帝遍地走哈哈
攻略
不一样的修仙宗门2攻略 1.招人来者不拒,是个人就招 2.前期不要用灵石和仙玉,只点免费的功法和武技,就是什么拍卖什么宝楼什么复活什么升级天河什么升级练功房升级产业都不要点。 3.快速下一月下一月下一月下一月,这战力最快提升,其他都不要点,都没用 4.被别的打了,陨落了不要紧不要复活,乘陨落的机会,少人了灵石投入就少了,正好存钱。宗门一升级就把产业换成最高等级的那个,练功和丹药也拆了换最高等级的那
玩了一天看了一大堆攻略的总结
养人方面:前期不用追求极品天赋刷到不是太烂的,基本都能养,后期有资源再去造神也可以,前期想刷高级的卷王和痴情种,运气不好真得几百次,资源直接选择按战力赠送就可以(建议专养几个,不用招太多人资源也不够分的) 建筑:这也不多说,这里就讲一下有争议的建筑。(不讲的那些是因为其他攻略都讲的很好)[表情_豹哭] 天河瀑:看了很多攻略,有的说要拉满,有的说前期要节省仙玉,我个人认为可以用兑换码的仙玉拉满,体
#游戏杂谈 #游戏攻略 我觉得这个游戏还是很好玩的,已经四刷了,这边浅谈一下我个人的玩法,不喜勿喷,第一次出攻略,可能会有很多废话 开局:跳过新手教程,设置全关了,可以把悬赏任务的打开,不然强迫症要破防了;然后弟子招收,我自己的玩法,四人一个小组,即只招四个人,全刷卷王和痴情种,九级十级都可以。天赋这块相信有很多大佬出过攻略的,我就不过多赘述了 为啥只招四个人呢,好处:资源不会倾斜且灵石完全够花,
已经到底了
加载中