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战力攻略
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新手攻略
跟萌新讲一下前期要干什么吧,这个游戏最重要的是弟子天赋,下面也主要讲天赋: 1.仙玉存起来升瀑布,有多的就升产业,炼丹炼器和锻体直接拆了重建,不要改建,后面的仙玉用来升洞府。 2.广告很ex,尽量不用看,就招收弟子的时候看就行了。 3.每年的门派比赛一定要做,弟子功绩升到荣耀弟子后别继续升了,一直存一起到后面直接升长老,不然会卡特别久。 重点来了,讲一下收徒!开局多看广告,一定要弄一个极品战力天赋
萌新超详细指南(60年玩家)
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。 刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。 灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。 功能
不一样的修仙宗门2萌新攻略
推荐战力天赋:卷王(总战力加成)绝对的T0!其他的功法、武器、防具、丹药、御兽等等…看你自己吧,我觉得差不多。 刷钱天赋:扣(减少成员支出)、背景雄厚(增加黑市收入,中期t0加钱天赋),前期可以稍微省点,或者搞几个其他天赋过度也行。 灵石花销最多的就是给成员发工资,所以扣是挺划算的,至于“背景雄厚”,黑市是收入最多的建筑,快中期就可以解锁了。其他加钱天赋的建筑物,基本很快就淘汰了,不太推荐。 功能
记录并且是攻略✓
写在前面: 正常情况下:50年左右拿下一品(8亿战力),100年左右超级宗门(20亿战力),150年左右顶级宗门(50亿战力)。当然1年得过12个月。 顶级宗门比较困难。50亿战力大概在排名50(暂且不得知是全部的排名还是有单设服务器的排名),到后面就是纯粹过时间了。 满编应该是156人 超级宗门是136人。五十亿大概要67位的十阶十重 十阶境界大概是要88%的占比,大概40年是一个十阶一重。 (
天赋全网最全解析
说明:每个tier级之间有断档式差距,tier级内按先强后弱排列 战力类 T0:卷王(战力独立乘区)>痴情种(双修基础10%独立乘区,有这个可以到20%,被基础数值稀释了所以没卷王强) T1:炼体(后期神级天赋,练功房加100%,一次多将近20000战)>莽(战力大部分来自自然增长,这个直接加20%) T2:丹药精通(丹药是唯一可以无限有的,上限最高)>功法精通(战力加的最多)>武技精通(比功法差
最强天赋,看图说话。
只分析硬件, T0【卷王】:总战力永久加成 T0.5【痴情】:被动总战力永久加成 【潜力股】:潜力永久加成 【莽】:每月额外主动修炼,量变 【炼体】:每次修炼额外加成,量变 因为战力提升最大的是丹药、法宝和功法, 所以这三个跻身T0.5, 【丹药精通】:丹药额外加成 【法宝精通】:法宝额外加成 【功法精通】:功法额外加成 T1:通用天赋,【驭兽:魂兽额外增加战力】 【武技精通】【武器
初始选择建议
这游戏唯一有点乐趣的就是刷初始了,剩下的内容体验还不如看带系统的爽文 初始的潜力和气运不重要,重要的是天赋,主力和工具人的天赋最好分开刷 种植没用,初期不至于破产,商道和搞钱能手会用比较长一段时间,产业升级后可以踢掉,最后只剩下背景深厚就行了,就是加成黑市收益的, 拍卖加成,宗门死忠,捉魂兽成功率加成,有权有势没用, 所有加效率的,非人体质,道韵加成,坐功,武骨,只要你玩的时间够长就没用,如果功法
千年老妖回归带你上高速
#不一样的修仙宗门2 发现论坛总是有人对关键天赋傻傻分不清,今天有时间特意给大家捋一捋。 1.卷王/痴情种 这两个都是提升百分比战力天赋,只是一个是上限一个是下限,要比较的话,卷王上限百分比占优,拿百万战力基础为例 卷王:100万+亲密度10%+卷王10%=121 痴情种:100万+ 双倍亲密度(20%)=120 2.莽:这个有点复杂,简单点说就是,如果不打算玩很久,莽真就没啥用,如果
已经到底了
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