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装沙的瓶子:
首先这个游戏和其他游戏的团队没有关系
其次呢,目前我们是有个换ui和地图的准备
然后呢,我们也确实玩了非常多比较好玩的游戏,有一些类似的想法。当然个人有个人的理解,这块在开发者的话也说了
最后呢,我们后续会加很多自己的东西,去不断优化它
推荐一个过渡心法《奔雷决》,只要造成伤害就固定扣五十点血,不存在伤害间隔,比如说雷修的紫霄劫,0.5秒一次伤害,放两个就0.5秒两次伤害,直接额外扣一百血,配合天命紫霄雷法的debuff,直接罚站。在前期攻击伤害不高的情况下简直是放风筝的最佳心法。
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紫霄,之前用了段时间后面洗了想弄回来,玉洗干了都没出也是厉害了,其他什么都出过4次以上









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