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茶几君
高达还有龙之类的升级慢,并且你可以先挂机打钱,直接用石头升级就好啦!
木木子
保留随机性是很有趣的一件事,你改成这样的话就真的纯粹变成肝了,之前还有运气的成分。
我的建议是保留原来的合成随机性,合成最肝的地方我感觉是肉鸽选属性,建议肉鸽选属性能一次性就选到想要的,这样既保留了合成的随机性的乐趣,又不至于太肝让人崩溃。
茶几君
我感觉你qq要炸了,我就在这里留言吧!
集思广益挺好,但是人太多真的就变成相互攻击了!
大家提的也都只是意见和建议!
游戏就是你的孩子,你真心有时候可以任性!
说白了,你做不到所有人满意!
有些东西改改就可以了,如果你心里有想法那就坚定的改不需要听别人的,因为你怎么改都会有人不满意,就算再完美的游戏该走的人也会走!
安啦安啦,我就一小玩家,你加油吧!
蔡徐坤
法高走法龙
冒充小学生
所以这个游戏的玩法就是肝抓宠,肝合成?
你没发现宠物的颜色和称号完全没有了意义吗?变异宠或者闪耀按道理来说应该很强才对,毕竟抓一次不容易,可现在的情况就是只要有技能格子就够了,其他都不重要,看得过去就行,剩下的合就完事了。
我昨天下午玩的,今天下午卸载的,基本上完全没了兴趣,因为以后的冲关就是肝就是合宠,没别的了,完全没有惊喜感了。
人肉沙包
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