经过两次小规模测试,我们收到了很多测试反馈,其中说的最多就是【bug太多】调侃道:开张!我的bug馆;但是不管怎么说,问题客观存在,能让店长们这么称呼也是无法避免的,我们也直面问题,希望能够在正式开放下载有稳定的体验;测试期间就游戏内的设定和问题,店长们分享了很多有趣的事件,让我来给大家整理整理回顾一下:“不会不会”“u1s1,真的很吓人”“拒绝内卷!从我做起“”我选择螺蛳粉味的麻辣烫
亲爱的店长们:经过小一个多月的调整,我们对游戏进行了很多改造,除了新玩法、新地图、新装饰之外,我们还对原先一些不合理的地方进行优化、修改;就我们接下来的测试,给各位店长同步一下版本情况:版本新增内容:1.新增两个可搬迁的地址!剧本杀馆从贫民窟开到富人区!成为独树一帜的剧本馆;2.新增两套新的装饰(包括编写室、大厅和包间)童话森林主题、神秘古堡主题;3.新增主题包间玩法,该玩法能够更加还
亲爱的店长们:我们经过小一个月的加班加点开发,终于为游戏添砖加瓦不少;距离下次测试的时间也越来越近了(届时请留意我们最新公告的测试时间本次给各位店长主要带来的是关于【主题包间】玩法的曝光:-作为一家剧本杀店,肯定得提供部分主题包间供顾客预订游玩;我们便为此设计了:预订玩法(会根据顾客的喜好去建议选择的本主题更换(得拥有对应主题的装饰才能够让顾客游玩对应主题的本换装玩法(都已经是主题
亲爱的店长们:经过这次测试,我们收集了很多店长们给到的建议,其中主题房间、顾客换装等都是呼声很高的,我们也开始安排新玩法尽量在下次版本带给大家;主题包间玩法预告:将会根据游戏内剧本划分不同题材的主题包间:校园、战争、武侠等等;顾客去主题包间的游玩过程也将会有新的样式、流程!顾客换装玩法预告:店长们可以开始收集顾客在演绎剧本时的服饰了,从而让顾客在游玩剧本杀时获得更沉浸的体验!提高收获的
亲爱的店长们:本次安卓第一次删档技术测试也接近尾声了,我们将于6月10日关闭下载入口,6月12日关闭测试服;经过小十天的测试,我们游戏暴露出了很多技术问题,也感激店长们的详细反馈,在评论区、论坛等地方都记录了很多宝贵的体验建议;在测试期间我们进行了各种热更,然后现在发现原来在网络交互这块我们并没有做的很好,导致会出现匪夷所思的bug(顾客消失、卡加载99%、点击按钮无反应、角色穿模、员工不
亲爱的店长们:兜兜转转我们也终于到了第一次测试的时候了,每天店长的评论、群里反馈都是觉得我们一直拖着不测试,其实不是“拖”,的确游戏现存问题还比较多,不敢冒然测试,担心辜负了店长们的期待;等等等……麻雀在群里经常看到有店长调侃,5月中旬、5月底、6月中旬、6月底……“重新定义5月中旬!”(还好还好、5月31日算是5月底……hhhhhh也感谢店长们的期待与等待,本次测试的版本大概率还会存
亲爱的店长们:为了让用苹果的店长们也能一起加入第一次测试,我们也终于把游戏上架了AppStore的预订;预订地址:接下来我们给大家曝光一下搬迁地图的细化情况:大概还有4个场景没画完,后面会给店长们继续曝光;最近我们的美术妹子头真的很秃,想给自己的头发买保险了🤣作为一家剧本杀店,我们的写手肯定很重要,发一些写手的线稿曝光:这两个角色,一个叫布糕杏,一个叫梅骰恼,看上去都是潜力股写手!还
亲爱的店长们!官方QQ群:欢迎各位店长进群与我们的策划1对1交流~分享更多关于模拟经营游戏的喜爱和期许😊先来一波小进度汇报!登登登~~我们带来部分最新进度和部分场景曝光!对于主题包间这块我们在不断的肝美术,尽量在第一个测试版本能有部分主题房间可以实装:国风主题房间草图Part1国风主题房间草图Part2还有我们可可爱爱的女店长形象设定图:店长们对于现阶段的草图有什么想法欢迎在下方
我们这几个小伙伴们看到预约破万了,实在高兴!没想到很多玩家对于这类型游戏还是具有一定期待的!也欢迎各位玩家在游戏上线前多给予一些想法和建议,我们都会一一查看和考虑的~其中,有几位店长的建议都是很不错的:对于培养DM和NPC肯定是作为店长的必经之路,我们会开始考虑如何在后面的版本进行加入~而这位店长提到剧本的发行、展会玩法也的确很有趣,自己店里撰写出来的剧本肯定希望能够发光发热~我们也在脑暴
我们游戏在今年年后回来就开始立项制作,其中还在小红书进行了小范围的曝光,发现大家对于这个题材和模拟经营的碰撞还是挺感兴趣的!感谢小红书的小伙伴一直给予我们的支持!我们也吭哧吭哧的上架了预约!AppStore的预订还在紧张准备当中,因为苹果商店审核比较麻烦,我们会好好努力争取早日上架的!后续会不定时更新游戏内的美术进度、开发日记等等!此前小红书也发过部分的曝光,感兴趣的老板可以移步关注小