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传承攻略
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单局五双重策略成就(主光系)
#苍翼混沌效应 无传承策略,单局五双重策略(主光系) 前期策略普攻光波+技能光枪+圣光标记+传承闪光+召唤冰刺(召唤冰刺 可以换成 毒史莱姆 暗触手 火地雷 后期一样可以达成5双重策略) 中间注意看双重策略需要的前置策略 后期可升双重策略(普攻)至圣标记+(技能)光枪光波+(冲刺)标记闪光+(传承)闪光光枪+(召唤)冰刺标记(对应属性的召唤位策略)
02:11
无限分身流艾希无伤超限75雷姬
一阶段不多说,很简单,开局卡好位置就能引雷姬拉开距离起手放剑气(或者跳起来射剑气),这个时候就可以闪避触发琴恩被动输出,快结束了继续放琴恩传承冻住输出,灌的会很快。(快进到雷姬结束雷)能打进眩晕,之后继续分身输出,眩晕结束了赶紧放琴恩传承冻住输出(很重要,得在这次冻住中给她灌死一阶段,否则会开两个分身纠缠好一会,甚至可能出现锁1血跳起来继续给你放个雷的情况 二阶段,雷姬是可以被击倒的,但是无视琴恩
【传承技篇】— — — — 麻衣
麻衣很好用的无论是战斗,还有传承技都很好用~ 主动:飒花阵召 唤两道旋风,持续控制敌人。 伤害很高有拉扯效果,可以地形鲨清清怪很好用。 被动:趁热打铁 使用技能后普攻伤害提升。 使用技能后额外对普攻有非常大的巨额加算伤害,持续时间是3秒。 (PS:对后期也算较高的加成) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
00:19
混百:无结晶+无潜能+纯策略=随便通关?
简单放一下我下午刚刚打的数据,分享一下打法和思路! 简单分为:传承先天选择和关卡优先程度 传承先天选择 传承分为角色和天赋,这边由于无潜能,实在就没必要注意那些加成的。 传承角色推荐: 纹章ES,冰冻琴恩,聚怪麻衣,技能九重,远程诺艾尔 注:九重和诺艾尔是为了提供远攻传承技能,节约时间清怪,务必带一个 传承策略推荐: 普攻毒雾+召唤触手,传承黑洞+黑洞减速 具体思路解析: 触手会触发普攻毒雾快速清
全金全潜能琴恩
终于凹出来了,全金全潜高血高mp琴恩,已经快sl吐了,第一次(第三张图)没无伤雷姬和黑面,也没在意,但是最后没传承出想要的策略,于是回档重打,正好第一次最后一次存档是在阿尔法空间第二个兑换空间,好了,直接回档重打阿尔法空间的关卡,第二次(第二张图)吸取了前面教训,打完一关保存一次,最后打完黑面还是没出想要的传承策略,直接回档重打黑面,第N次(第一张图,已经记不清回档了多少次了)终于是出了想要的传承
01:49
裂解荡漾流艾希无伤超百雷姬
配置:琥珀传承+琴恩传承(撕裂光波套)(罗兰大佬攻略神力),评论区贴结晶 裂解25mp+荡漾概率破甲两个潜能就可以触发技能三段必出标记的隐藏潜能了,打的会很舒服,清怪也快,一村我的话是先拿五段闪跟这两个潜能 有黑市完美屠戮加伤的话打的还是很舒服的,并且裂解可以触发光波,伤害蛮高。二阶段看好身位戳雷姬屁股(伤害更高,同时也更好预判雷姬出招,三遍就凹出来无伤了)
【传承技篇】— — — — 诺爱儿
诺爱儿 主动:掩护天降 优先锁定远程敌人进行爆破攻击。 伤害还行,优先远程索敌,触发慢些,可以打距离远的远程怪,还能用来防空。 被动:精准打击 从远处命中敌人时,伤害提升。 攻击半屏幕以外的敌人时有六成的乘算加伤 (PS:加伤是独立乘区,不会被潜能加伤稀释,特别强~!) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应 #诺艾尔 #诺艾儿
分享一个萌新手残也能无伤过80混沌值的办法
传承技能弄一个传承黑洞加黑洞减速。简直无敌,这个如果凹的话可以做到全程无伤。适合新手不熟悉BOSS技能被打破防的时候用(说的就是我,之前一直打不过去搜攻略。还是第一关都过不去)#单机游戏 #游戏日常 #苍翼混沌效应
【传承技篇】————白面
白面 主动:虚空阵 · 迅雷 摆出格挡架势,格挡成功后在附近召唤落雷。 格挡一次全方位的攻击,伤害一般。 被动:历战之躯 受击或者格挡成功后,获得霸体。 受击或格挡成功后获得霸体,持续【5秒】。 (PS:联机时可以有效防止被连招。) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #苍翼混沌效应
03:24
0策1潜艾希无伤超限百混黑面
凹了十小时,终于完成了(第六小时熟络了逃课终于把黑面一二阶段当🐶刷了,主要是第三阶段凹的更久) 一阶段,开局冲刺过去蹭子弹时间,然后打两套完整的荡漾(记得把炸弹怪也顺带清了)后,接琴恩传承技冻住再打一套荡漾后拉开距离(没拉开的话黑面会接斩击随机开始放光波),黑面会开始散步,这个时间够我们再打两套荡漾,接着黑面开始召唤光柱再蹭一下子弹时间(在这期间连续摁崩解灌伤,是的,崩解就是我们艾希低速版的琴恩雪
【传承技篇】————琴恩
如月琴恩 主动:零刀 (神技) 3个附带冻结效果的巨大冰柱将从不同位置触发。 生成三跟冰柱攻击,伤害一般,有【冻结】效果同一只怪被冻的次数越多, 冻结抗性越高直至冻不住。 被动:时间冻结 (神技) 成功闪避成功后,敌人在短时间内动作停滞。 闪避成功后进入无敌3秒的子弹时间,CD7秒(10-3)。 (ps:联机内的无敌时间是各算各的。 ) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游
01:26
五连闪白面vs超限100黑面
传承策略:普攻光波,光波充能,技能撕裂,致命撕裂主要输出:金钱大亨,无限火力,雪风五连闪
【传承技篇】———— 雷其儿
雷其儿 主动: 乔治13世 召唤青蛙,青蛙靠近敌人会发动电击,最多三次。青蛙会受到敌人攻击。 主动:召唤一只哈基蛙,最多三只,伤害不错,就是机动性不行,也不耐打。 被动: 绽放·常春藤 一段时间未攻击后,蝙蝠数量将会增加。当存在三只蝙蝠并靠近敌人时,蝙蝠会合为一只并对敌人造成持续伤害。 一段时间未攻击会叫蝙蝠群殴怪,伤害会随着潜能增多而变高,能起到一个持续伤害的作用。 (PS:可以【人为】让乔治吸
【传承技篇】———— 拉格纳
拉格纳 主动:死亡棘 消耗两成【当前血量】发动有恢复效果的攻击。 伤害一般, 有推进能力。 发动快,扣除当前两成生命发动吸血攻击,血越少吸“越多”。 被动:死神之怒 血量减少后,技能伤害提升。 受击后几秒内对技能有五成加算伤害, 当血量减少时对技能有可叠加的加算增伤。 (PS:越到后面加的越少。来自水友的吐槽,伤害一般,吸血也一般~ ) #吃瓜爆料 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论#游戏资讯
已经到底了
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