《卡牌迷境》制作人李淳:快40岁,依旧真挚热爱
Unity 技术开放日上海站黑马训练营专场中,猫事多游戏工作室制作人李淳,以内容向卡牌手游《卡牌迷境》项目为例,探讨了小团队应该如何立项,并分享了《卡牌迷境》的开发历程。小团队想制作自己的独立游戏,第一步就是组队和立项。如何定位团队的优势与劣势,综合各方资源发现最适合团队的项目呢?我是 2006 年进入游戏行业,之前参与过古剑系列的开发,因为一些原因在武汉创业。我在游戏行业很多年,在立项过程以
【三测攻略】流派推荐及boss打法
个人体验下来,近战法师艾琳是推图最舒服且不用肝任何材料就能通关。徽章选择3行商+2公爵,这个流派比较均衡且过渡平滑,潜力无限,推图刷深渊必备。清小怪优先平A,对于一些物理buff怪(闪避怪,机甲,账本等等)再使用法术秒掉。打boss用法术轰炸就完事了。或3皇后+2行商/公爵,这是最爽的流派,中期成型,看谁不爽就秒谁。玩法和上面类似第一章,禁林暗沼这个时候徽章没齐,先用剑士,配药优先攻击力
#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#攻略#游戏推荐#游戏讨论
没有砖石开图4,好可惜
玩了好几个号终于有一个抽得不错,但是发现砖石除了每天20以外,没有其他渠道获取了,刷深渊也没有砖石,我这个号要连续领10天砖石才能开图四?估计坚持不下来。开图片的奖励已经领过了,策划不打算改改么,深渊好歹一次掉个20砖石什么的,我至少还能刷起来
🌟可爱手绘风肉鸽游戏🌟
游戏名:卡牌迷境推荐理由: 游戏画风不用说,手绘风格可可爱爱,还有猫猫。教程不能说是很详细,只能说是手把手教你,不按照教程多一步都不会让你进行下一步,武器分为法术和物理,虽然法杖也能直接抡人,不是法术用不起,而是物理武器更具有性价比,多说无益,快点下载体验游戏。感谢观看下方下载游戏#游戏种草计划#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论
物理卡关,重进有效
这游戏平衡性做的一塌糊涂
如题,前中期稳定坐牢,想过关基本靠胡,尤其是到了第二个大关卡,数值策划就是搞笑的,随机性太强,策略性又太弱了,打的人身心俱疲,游戏并不是越难越恶心人越好的……,肉鸽类游戏如果找不到随机构筑与爽感之间的平衡是走不远的。
知道怪物技能,法术和血瓶及时用其实还好吧。#攻略
失落古堡*深渊*模式低练度通关指南
嗑药加攻流(我是无敌干架王)通关截图和过关属性在文尾。这套打法过关红药蓝药全部溢出,蓝药溢出十几瓶,前期运营好后期一个技能氪一瓶蓝,加属性。通关时攻击力80+,一刀200+符文选择三个行脚商人(攻略核心,嗑药加攻击力或者法强)+两个暗沼公爵,最好能有三级第三符文,第三符文固定加生命上限还是比较重要的。符文可以在商店钻石抽奖获得,没有三级符文可以直接刷新,钻石很缺。魔法书优先点满爆血瓶爆蓝屏,
第三关建议
boss开局前用冰蛋跟护盾技能防反伤然后战斗期间保持冰蛋效果,如果打不过第三关最后boss看情况钻石复活打,然后掉落两个装备并且解锁锻造,装备上1号装备就有足够物伤。开始刷前三个关卡3个相同等级的装备合成一个更高等级的,然后基础数值上来了可以速刷第三关优先保留吸血天赋然后看情况保证一定量的吸血就可以无脑秒点怪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处