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攻城猿的话,它是有无限射程技能的,所以如果输出不足以在有生物战损之前打倒它的话,就要求所有生物都有一定的抗击打能力。一般来说,就是需求血量与恢复能力,靠给所有低血量低防御生物链接心符文,并让军团中有一定疗愈符文。不过需要注意的是,治疗是有疲劳值的,单场战斗对某个生物恢复完其总血量之后(包括用圣餐以外的英雄给生物喂食物恢复),每秒治疗速度会大幅下降。
实际游戏中,还有一些具备战斗时间越长对我方越不利的技能,比如地精资本家二三阶段能降我方生物忠诚(现在倒可以用某个能在战斗中不降我方生物忠诚的技能应付),比如各种随攻击次数加攻加速的技能(打这些boss就必须具备足够的输出能力),这就导致很多时候全堆攻击符文直接干爆敌人比稳妥地加血量加防御加回血更容易通关。当然如果要堆血堆防堆回血,这其中最不推荐的是堆防,除非有靠防御值输出以及能靠盾符文加其他属性的生物在队伍中。
游戏的入门攻略可以在本版的精华区看那篇图文攻略,很详尽,值得仔细看。












