赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:奥术之球、故障符文、复制、成长泉水、烈火精灵

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:奥术之球、成长泉水、炽烈炎绝、复制、苍穹雷击

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:成长泉水、经验之书、神符铸造、风行、复制

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:成长泉水、混沌一击、复制、苍穹雷击、变形火枪

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:移形换位、缠绕荆棘、复制、灵光魔法、精灵羁绊

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:灵光魔法、奥术之球、缠绕荆棘、适应附身、风行

《符文王者》开发者日志第三期
【体验优化】
1、优化拖拽合成导致的界面异常问题;
2、优化好友列表显示异常问题;
3、优化开启传说类型的宝箱时,有几率不获得传说的问题;
4、优化部分符文描述和效果不一致问题;
5、优化随机竞技场出现神杖符文的问题;
6、优化匹配悬浮对部分界面关闭按钮的遮挡问题(有待持续优化);
7、优化赛事中双方都为托管时结果异常问题,目前设定此状态为无法观战和回放,直接产生结果;
8、优化查看赛事额外奖励,

赛事玩法:神杖镜像(比赛使用公平镜像模式进行比赛,并且双方随机符文都为神杖符文) 对战阵容:成长泉水、自然树木、复制、链锁闪电、风行




