「舾装测试」内容体验问卷开放填写
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希望每一位参与了「舾装测试」的向导都可以留下你的感受和反馈。这将帮助我们确定后续的开发与优化方向。
本次问卷针对参与过「舾装测试」的各位向导开放,问卷收集将在10月16日 12:00 停止收集。
在此之前,希望借用向导5分钟左右的时间,留下您在「舾装测试」期间的体验感受。
▼▼▼问卷链接▼▼▼

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每个职业的ssr角色能平均一点,看得出还没准备完善,关卡设计的也是一般般,立绘口碑不一,角色强度也存在不平衡的问题(立绘好看与否不等于角色品质),抽卡保底问题比较严重,次数太多了,而且晋升两次的意义基本没有,等于说要抽出第四只才能提升一点点(第一个角色,二三减费,四加强技能)。资源关卡能出抽卡需要的水晶(类似抽卡的货币),这点比较新奇,第一次见。总结就是,需要完善改进的还有不少,多为玩家考虑,先找朋友玩,看看他们的意见如何,会不会在公测的时候给你氪金。
已经到底了







