打野打不啦,退页退不出去,寄了
既然进入到2.0时代那就应该做各种优化,我的确看到不少在美术上面的改动,但是优化基本是反向优化。 1. 请修改交互逻辑。在旧版本没改“任务”界面之前是谁设计的ui请让谁来接手,2.0版本的交互逻辑简直差劲得不行,明明在旧版本一个界面可以解决的问题在2.0要几个界面分别显示,为什么要这么反人类?2. 请让战斗回归“看得懂”。现阶段的战斗画面就存粹是特效的堆叠,基本没有了武侠的质感。好看固然重要,
关于新剧情的建议,细心游玩新剧情以后觉得有两个比较重要的问题(仅个人看法,我比较啰嗦)1.见到重伤的黑皮和月白剑后主角即刻前往了墨城,但整个过程表现的似乎主角并不急切与慌张,是不是可以在剧情上提前一点,让主角知道老萧一定不敢轻易伤害张月,这样才能给进入内城前漫长的琐碎剧情做好铺垫。2.老萧威胁张月的那一段感觉力度不够,我能想象到那个场景状态,可总觉得差点什么,以至于我千里迢迢去救我家月公主的时
新手没法玩啊?张月单挑那个。你们策划自己玩过吗
主线被卡。要求完成凌雪任务这他吗和凌雪一起打怪的那个任务真的是30多级能打的过的?见鬼了吧。数值策划吃翔的?
为什么我经验卡在48级百分之60左右再也不动了啊,祈福界面也进不去进去就黑屏,游戏时还经常性卡屏
𣎴能祈福
老铁,为什么我败入八大门没有给秘籍心法?