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剧情模式简单,怪物血少,天南星四点加伤前期的确很好用,后期开始乏力,尤其是无尽模式。说实话千鸟的甲卫就是凑数的,前期过渡用用,后期真正变态是武士(首推飞蓟,千里香),斥候(墨莲)和猎手(水和土,土是最强爆发,水打控制),无尽从40层开始就用飞蓟单人通关了,推荐战斗警戒+饕餮+暴君+死斗+重燃,第二回合就能打出几百点伤害了,没有boss能扛得住
弟兄们,我发现一个好玩的事。我九璃打完第6章,闲着无聊去玩了下无尽,发现只要肯花血晶,完全可以打造出一位能单挑boss的武神。
目前思路:鬼狐,突破上限,月神,虫谷变龙骑士,花血晶死加三维,武器主要搞武士的。
diao图
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用斥候一样可以,卡帕或者尾灵,技能搭血饮,旋风斩,阴招和缭乱飞花,把暴击堆满,骑蝙蝠,一回合打个四五刀刀刀爆,最好还有兽神/月神血脉,英雄换成巴瑟特可以一回合清场(需要加英勇之跃)
三个种族都通第六难度了,游戏时长64h,来说下我的看法。
首先阵容玩的都是纯职业队,装备,能力特性,以及某些祝福限制职业,使得纯职业才能最大化发挥。不知道全职业阵容效果怎么样?。
然后是各个纯职业队的玩后感。
千鸟猎手:脆的跟张纸,月刃和三重箭出来以前小怪关卡都要小心翼翼。有了后伤害可观。遇到不受效果的boss刮不动。
千鸟斥候:全员潜行,梦魇的化身,睡着再打。遇到不受效果的boss要小心翼翼。
九璃祭祀:利齿厚皮劲足兽语者一套,全员兽化神算野性协同自然之赐,无脑。
青铜武士:全员白虎机甲,跳全图,伤害爆炸,谁用谁知道。但是攻击次数少,遇到有承伤上限的怪很难受(无尽模式二十多关被一只黑铁兽小怪团灭)。
青铜甲卫:全员玄武机甲,后撤步蹦蹦蹦!。
青铜猎手:全员青龙机甲,我是**,退出游戏。
其余没怎么玩。
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很难不支持,分享一下我的体验
千鸟武士:饕餮+增伤+化身相关特性分分钟上百血,每个角色都很强,综合手感最佳。
千鸟祭祀:必选加速吟唱,敌进我退,敌退我追,实现全自动杀怪。
千鸟甲卫:叠光环特性就完事了,纯队光环太多有些操作不便。
青铜不合机甲强度实在有些低。。也就祭司雨花石和桃花石强度不错,另外选过载也可以触发工事效果,选点金手后期能加不少伤害。
九黎武士:简单但不是很强,狂暴的特效都很一般,加的闪避率和暴击率属性也不是很值钱,不如直接加攻击见效,尤其是存在必定暴击的宝物(好像叫什么锁链来着)更使得暴击率的价值下降。不可控是最大的祸患,用一个特性格子解除不可控也不是很合算。
九黎猎手:角色技能都朴实无华地强劲。特性选出借势进攻?(可能不是这个名字,掩护队友的那个特性)后站在一起,等闲小怪根本a不出来就被队友清掉。
九黎斥候:暴击追击、协同特性都不错,也是十分强力的职业,不论对单还是对群都有合适的人选,金狮更是有难得的对boss有效的眩晕技,暴击率叠到50以上背刺可以无限追击。
九黎甲卫:。。也是朴实无华的强,下限高,没什么突出的特点。
相比纯职业队,多职业队能够选择各职业中强力的角色,也有独特的优势,相比装备,有时宝物和特性的提升就已足够,当然,能玩纯职业的队伍的确能最大化发挥装备的优势。
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蜂王大祭师,和鳞甲怎么来的?
怎么我的祭祀只能骑野猪
























