一种是专职蜜蜂骑士 一种是野猪骑士
兽化:视为野兽狂热:平a减cd1回合自然之赐:行动结束,周围一野兽额外行动一次,cd1回合奇妙的化学反应开始了我的回合!我的回合!我的回合!我的回合!我的回合!再搭配全员协同,一次平a集火就是几百伤害,无限循环俩人协同是boss的极限,不是九黎祭司的极限#时空之歌首发攻略征集 #时空之歌攻略 #时空之歌
#bug
夹击暴击,特性再动,召唤物一起攻击,每次boss都死在第一回合#时空之歌
PS:作为在steam上玩了120+小时的全成就的老玩家(在steam上刚发布的时候还叫太古之火),真的很喜欢这个游戏,又来手游支持了一波,真的很希望官方能够继续更新这个游戏,不要放弃这个IP,可玩性真的很高。#在玩过三个氏族之后,我个人最喜欢的氏族就是千鸟,尤其是千鸟中的猎手和武士,后期成型之后真的巨爽!!!选人攻略:玩千鸟最重要的就是如何度过前期的疲软期,前期千鸟武士扛不住,猎手的伤害
勇士的名字不是中药就是毒药,真服了
层数太少了,加个自动吧,不够玩啊,刚爽起来就结束了。
很多时候其实阵容装备技能啥的配配好以后大部分普通关卡都是随便打的,大部分关卡在阵容成型的情况下其实没有那么多需要微操的地方,但没有自动战斗导致总是要去点点点难免有些疲惫,虽然游戏很早以前就已经宣布完结了,但还是想要个自动战斗的功能来减轻操作负担,让我可以专注于搭配自己的Build
感觉很多东西都没解释什么效果 每次学技能 出现过名词 也不知道加什么buff 点也没用 就得你学了点才显示才有用 而且那个雪山有啥用也不说 用了感觉也没变化啊
九黎祭司队核心:兽化,协同,神算,有了这三个boss基本上都是一回合秒多拿金色装备加射程以下为无敌后的整活:视频是专门找了蝠龙第一回合无敌,其他boss没有一合之敌当你再拿到狂热和自然之赐狂热:行动结束给周围野兽额外行动力,cd1回合自然之赐:平a减1回合cd就可以开启加特林二人转了哈哈哈#时空之歌首发攻略征集 #时空之歌攻略 #时空之歌