仙侠机制
说说游戏的优缺点吧
这类游戏本身就是我喜欢的类型。文字型仙侠,不喜欢勿扰。
1.整体式我喜欢的风格
2.打斗机制很棒
3.你会发现,你特别想搭配阵容
4.不会用很长时间,基本上班族就能玩。时间自由
5.英雄满满的,好不好。太棒了
缺点就是
红色英雄有点难抽,不过做活动可以直接得红色英雄卡。还是不错的体验。#无悔华夏大汉永昌#MOD

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一般玩几天就有红色英雄了,不是很难搞,我也玩一段时间了,因为我不是氪佬,我一分钱没有充,所以伤害有点低,如果你认真玩,不氪金会有点肝,休闲玩玩还是很OK的
图片 四大种族选择
游戏里共有4个种族分别是人、魔、仙、妖,每个种族都有各有优势。初入仙界的仙友该如何选择自己的身份来闯荡三界呢?下面为您逐一盘点。
人族: 35%概率随机沉默敌人6秒
仙族:可以清除友方减益状态,并根据战况提供为敌我双方施加BUFF和回复友方血量
魔族:增加自身50%的攻击
妖族:受击时减少对方能量,并进行反击。嘲讽敌人并增加自身50%的防御。
分析各个种族的技能不难看出,人族的特点是控场,魔族是输

2
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前期四个角色:人,魔,妖,仙其中个人感觉妖中规中矩,人勇往直前,魔剑活走偏锋,仙也就只能飘了。玩人族的:前期基本推关最快,因为人族带控制禁技能,虽然不是死控(眩晕,冰冻这些),但是前期小怪技能放不出来基本就就等于无威胁,前期普攻伤害和技能伤害是很大的。所以配上控制很快就能冲上200开启灵脉,这时候你的经济水平就能和氪佬拉近了,(别和那些不当钱的比),前期个人感觉人族推关最快,适合冲主角境界。其次魔族:前期发育较慢,如果运气好开了(姬发,殷十娘这些强控),跟上部队,就可以轻松压制比你多氪几百的,因为魔族的进阶加成要强,因为是直接加攻击百分比的,主养进阶和境界强度。妖族:妖族反击和减能量是很恶心的,也是最适合新手入坑的主角了,发育起来简单,打特别关卡很有效果,能抗能打,中期就有一定爆发手段了,控制很难多次控住他,尤其是靠哪咤卡最后两个眩晕的😈。仙族:前段加攻击,后段加血,一般等主角来加血的时候,其他伙伴基本死的七七八八了,仙族前期只能依赖于伙伴的输出强度,所以前期一般不会特别加强主角,而是主养输出位,确保稳步通关,一般来说仙发育的慢,所以难以打PVP,懂得都懂。区服:兴云玄棍名字:星id:1084299431










