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惊了,制作团队换人了?这更新的啥?跟原来有什么联系?这更新的真。。。秀啊,把自己原来的闪光点亮点趣味点全更新没了,反而一股垃圾手游的感觉😖
原来设定的城堡招募随从,升级随从,随机事件招募随从,英雄升级解锁新的随从,地图上的随机事件,随机宝物,包括有限的行动点,怪物会随着天数越来越强,这些设定全没了。。。。。。😐
本以为接下来更新会是完善新地图,新剧情,新的英雄等级,结果这更新的,抽卡?抽装备?而且你们这新设定的数据,难易度方面你们有测试过吗?我就看了几次广告抽了次随从,然后进去就是嘎嘎乱杀,关键还是就那原来版本的一张图,杀完就没了,之后就又开始第一次征程第二次征程,每次征程都是一样的东西,玩了半个小时感觉玩了个寂寞😃随从升不升级,强不强化,带不带装备都一样嘎嘎乱杀。。。😑
省流:没更新的不推荐更新,没玩过的不推荐玩😔

着魔的考生:
因为改用新的数值和卡牌养成系统,数值不好控制,随机事件和随机宝物后续会加回来。数值卡点是在关卡10之后才出现的,考虑到前期上手的问题,我看看要不要调前点~
7月31日版本更新预告
新增宝物系统 新增18个英雄魔法 新增神话级随从-罗丝女神 重做随从战斗技能 新增102个随从技能 重做34个随从必杀技 新增随从献祭系统 新增地图随机元素---圣火山 新增地图随机元素---魔法潮汐 新增地图随机元素---金龙号角 新增地图随机元素---十字神盾 新增地图随机元素---世界树 新增地图随机元素---冰凌泉 新增地图随机元素---始祖心脏 新增地图随机元素---魔法学院 新增地图随机元素---酒馆 调整材料礼包上限

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由于本人疏忽,本次更新不得不顺延到8月3号,不好意思啦,铁子们~















