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惊了,制作团队换人了?这更新的啥?跟原来有什么联系?这更新的真。。。秀啊,把自己原来的闪光点亮点趣味点全更新没了,反而一股垃圾手游的感觉😖
原来设定的城堡招募随从,升级随从,随机事件招募随从,英雄升级解锁新的随从,地图上的随机事件,随机宝物,包括有限的行动点,怪物会随着天数越来越强,这些设定全没了。。。。。。😐
本以为接下来更新会是完善新地图,新剧情,新的英雄等级,结果这更新的,抽卡?抽装备?而且你们这新设定的数据,难易度方面你们有测试过吗?我就看了几次广告抽了次随从,然后进去就是嘎嘎乱杀,关键还是就那原来版本的一张图,杀完就没了,之后就又开始第一次征程第二次征程,每次征程都是一样的东西,玩了半个小时感觉玩了个寂寞😃随从升不升级,强不强化,带不带装备都一样嘎嘎乱杀。。。😑
省流:没更新的不推荐更新,没玩过的不推荐玩😔

着魔的考生:
因为改用新的数值和卡牌养成系统,数值不好控制,随机事件和随机宝物后续会加回来。数值卡点是在关卡10之后才出现的,考虑到前期上手的问题,我看看要不要调前点~
前期只要拿到魔法图腾就很好打了,哪种都行。然后肝出了骷髅币基本就赢了,战后亡灵+1/1然后-7金币,觉醒选技能的时候优先选加蓝,还有一个减血斧(战后亡灵+1/1但是-7血,实际-15血还是14给忘了)不要拿!后面有加血图腾然后技能加蓝的多了可以用,但是废手而且危险我就是拿了后排没加上血炸了好几个兵,3个不同颜色碎片合成混沌石战后满血就可以愉快的用减血斧了,属性加起来根本死不了

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你是不晓得有一个混沌石!!这个是所有陨石凑齐合成的战后会满血!等于通关斧头骷髅币混沌石完美配合等于无敌














