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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《猫话列国》家园家具攻略:从安居到乐业,打造你的世外桃源
在《猫话列国》中,家园系统远不只是一个装扮空间。它是一个集资源产出、属性加成于一体的核心玩法。理解家具系统的奥秘,能让你的资源获取效率突飞猛进。一、 家具系统的核心价值:不止是好看许多喵主子会忽略家园,但它的收益是全天候、被动积累的,其核心价值在于:舒适度——一切收益的基石决定资源产出:每日可以在猫宅中领取一次奖励,其产出效率直接由舒适度决定。舒适度越高,收益越多。提升方式:在家园中摆放
新兵力伤害公式——战线分摊机制
理解伤害公式,是您从新手玩家进阶为战术大师的关键一步。它能让您明白每一次攻击背后的数字逻辑,从而更好地搭配阵容、选择装备和制定战斗策略。核心伤害公式我们游戏中的物理/策略伤害,主要基于以下公式计算:最终伤害 = [基础攻防伤害计算] × 技能系数 × 攻方兵力 x 攻击距离系数 x 加成系数公式深度解析基础攻防计算伤害的根基,取决于攻击方的攻击力与防守方的防御力之间的博弈。技能系数不
猫话列国「斩将测试」新玩法内容&优化玩法内容速览
亲爱的喵主子们大家好呀,许久未见,猫叔给大家带来本次「斩将测试」的更新内容哦~请大大们空闲时间详览哈~【新增内容】1. 新增家园科技研究2. 新增玩法——每日答题3. 新增武将爵位系统4. 新增装备(装备副本、装备强化、装备升星)5. 新增玩法——猫宅(家具摆放,家具图鉴,家具祈福)6. 新增有问必答(可解答部分问题,后续内容将持续增加)7. 增加快捷操作>快速购买虎符和使用虎符
「陷阵测试」结束通知
亲爱的喵主子们: 非常感谢各位对《猫话列国》的支持与喜爱,并抽出宝贵的时间参与我们本次的「陷阵测试」! 《猫话列国》「陷阵测试」将于2月13日(今晚)23:59正式结束,届时服务器将关闭,同时本次测试的游戏数据将被统一清除,各位主子们留意下测试关闭的时间。 本次测试期间,各位提高的问题,项目组都已受到,一定会认认真真的听取各位的意见,努力进行优化与调整。接下来我们将根据大家的宝贵建议以及游戏
猫话列国「陷阵测试」测试时间通知
「陷阵测试」测试时间:1月15日10:00 - 2月13日23:59内测体验福利:测试前七日,每天登录游戏进入福利界面领取测试福利*第一日:吉签*50、定制开荒神将吴起、建筑加速道具*6小时*第二日:福签*50、强化冰蝉*100、建筑加速道具*6小时*第三日:吉签*50、传授虎符*100、建筑加速道具*6小时*第四日:福签*50、稀品武魂*10、建筑加速道具*6小时*第五日:吉签*5
猫话列国「陷阵测试」新玩法内容&优化玩法内容速览
亲爱的喵主子们大家好呀,猫叔给大家带来本次「陷阵测试」的更新内容哦~请大大们空闲时间详览哈~【新增内容】1.新增祝纹系统——对魔改不熟悉的可以通过祝纹提升队伍的强度2.新增资源副本3.玩家信息界面增加设置管理——背景乐音效控制4.增加省电模式5.长时间切后台,断线提示6.新增2个角色皮肤7.会战活动8.新增扫荡功能——扫荡条件必须击败敌人大将,人数优势无法扫荡9.新增武将碎片—
《猫话列国》游戏问题及bug汇总反馈帖
亲爱的喵主子们你们好呀~游戏测试期间,如您在本次测试中遇到任何问题和BUG,可以按照以下格式在本帖中留言,官方版主会尽心为主子们做出解答,也可以加我们的官方Q群联系管理员1对1处理哦。「问题反馈格式」*游戏内角色ID/昵称:*所在区服:* 手机设备系统名称、型号:*问题/BUG发生时间:*详细描述(请明确前后操作步骤,以便核查问题):*游戏截图或视频:(视频内容可加我们的官方Q群联
猫话列国高级攻略——ZOC
ZOC即Zone Of Control,支配领域,算是战旗类游戏中比较常见的一个设定,玩过311的想必都比较熟悉。题外话,提到ZOC,猫叔首先想到的是三国志曹操传系列中的卡位。每回合为了卡好位会想好久,想必这也是战棋类的魅力所在吧~在猫话列国中,ZOC就是指‘’部队周围相邻的前后左右4个格子‘’,为求方便,下文就用红色格子来表示。当敌对势力的部队进入ZOC时,无论他还剩下多少移动力,都会强制
部队搭配——理论篇
三角形具有最强的稳定性,游戏中的部队组成也是。* 本篇文章是写给对组队没什么思路的新手玩家,老猫应该已经总结出自己的一套经验搭配了,可以直接在下面评论补充了。* 部队的组成可以简单的分为三种定位:攻击、防守、辅助。在此基础上可再进行细分:辅攻,奶盾等等,细分的搭配甚至会强过单一的定位,合理的搭配能让每个武将支点发挥出最大的威力。但是对于刚接触的新手来说这些思维很难适应,所以本文仅先提供一个思路
猫话列国高级攻略——阵值搭配
之前已经介绍了基础武将的选择和养成,本文的切入有点特殊,不是从兵种、大将或者特定的某些武将入手,而是以阵值的搭配为入手~阵值搭配——10以内的加法阵值共分为1.0、1.5、2.0、2.5、3.0。一支队伍需要4~5只猫,所有猫的阵值相加不超过10,队伍就出来了。初期过度队伍建议搭配1. 4*2.5——过渡队伍* 首先4猫队可节省第五只猫的养成材料,2.5的猫身板素质高,所以初期推荐4*2