空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《猫话列国》会战·决胜指南
烽烟再起,列国激荡!《猫话列国》中规模最宏大、对抗最激烈的巅峰战场——「会战」现已全面开启!这不仅是实力的终极试炼场,更是快速积累海量鱼币与五德材料的核心途径。🎖️ 会战核心:公平对决,共赴荣耀阵营选择:在活动期间,您可报名支援攻方或守方阵营,投身决定王国命运的宏大战役。绝对公平:为保障竞技公平,系统将采用随机阵营分配机制,让每一场胜利都纯粹源于谋略与协作。胜利嘉奖:若您所支援的阵营最终获
猫话列国——军略篇:行动速度&技能重量
行动顺序重要么?在你实力碾压敌方或者被对方碾压时也许毫无意义……但除此之外,一次恰到好处的属性增益/减益可能帮助你在【会战】中十连哦~OK~接下来让猫叔来详解一下【行动速度的计算方法】在不考虑【阵型加成】的时候,行动速度受4个方面的影响:武将五德主属性:「金」属性最快额外加成20,「木」「水」属性其次额外加成10,「火」「土」属性最慢0。兵种:骑兵比戟兵快,戟兵比弩兵快。骑兵为40,戟兵
《猫话列国》家园家具攻略:从安居到乐业,打造你的世外桃源
在《猫话列国》中,家园系统远不只是一个装扮空间。它是一个集资源产出、属性加成于一体的核心玩法。理解家具系统的奥秘,能让你的资源获取效率突飞猛进。一、 家具系统的核心价值:不止是好看许多喵主子会忽略家园,但它的收益是全天候、被动积累的,其核心价值在于:舒适度——一切收益的基石决定资源产出:每日可以在猫宅中领取一次奖励,其产出效率直接由舒适度决定。舒适度越高,收益越多。提升方式:在家园中摆放
新兵力伤害公式——战线分摊机制
理解伤害公式,是您从新手玩家进阶为战术大师的关键一步。它能让您明白每一次攻击背后的数字逻辑,从而更好地搭配阵容、选择装备和制定战斗策略。核心伤害公式我们游戏中的物理/策略伤害,主要基于以下公式计算:最终伤害 = [基础攻防伤害计算] × 技能系数 × 攻方兵力 x 攻击距离系数 x 加成系数公式深度解析基础攻防计算伤害的根基,取决于攻击方的攻击力与防守方的防御力之间的博弈。技能系数不
来了!来了!优化调整方案
首先要说的是感谢,谢谢那些鼓励我们给我们四星五星的小伙伴,虽然实际情况远没有达到你们的评价,距离上次测试也过去大半年了,也期待着能尽快跟你们能在下一次服务器开放的时候能愉快的玩耍!也更要谢谢那些对游戏给了一分两分的小伙伴,让我们知道了自己的不足,也诚心的希望你们再下一次测试的时候能再回来看看,我们有没有稍微好那么一点~小伙伴这次也解决了一部分安卓(包括模拟器)卡顿、闪退等问题,但由于安卓硬件厂
猫话列国高级攻略——ZOC
ZOC即Zone Of Control,支配领域,算是战旗类游戏中比较常见的一个设定,玩过311的想必都比较熟悉。题外话,提到ZOC,猫叔首先想到的是三国志曹操传系列中的卡位。每回合为了卡好位会想好久,想必这也是战棋类的魅力所在吧~在猫话列国中,ZOC就是指‘’部队周围相邻的前后左右4个格子‘’,为求方便,下文就用红色格子来表示。当敌对势力的部队进入ZOC时,无论他还剩下多少移动力,都会强制
「陷阵测试」结束通知
亲爱的喵主子们: 非常感谢各位对《猫话列国》的支持与喜爱,并抽出宝贵的时间参与我们本次的「陷阵测试」! 《猫话列国》「陷阵测试」将于2月13日(今晚)23:59正式结束,届时服务器将关闭,同时本次测试的游戏数据将被统一清除,各位主子们留意下测试关闭的时间。 本次测试期间,各位提高的问题,项目组都已受到,一定会认认真真的听取各位的意见,努力进行优化与调整。接下来我们将根据大家的宝贵建议以及游戏
《猫话列国》游戏问题及bug汇总反馈帖
亲爱的喵主子们你们好呀~游戏测试期间,如您在本次测试中遇到任何问题和BUG,可以按照以下格式在本帖中留言,官方版主会尽心为主子们做出解答,也可以加我们的官方Q群联系管理员1对1处理哦。「问题反馈格式」*游戏内角色ID/昵称:*所在区服:* 手机设备系统名称、型号:*问题/BUG发生时间:*详细描述(请明确前后操作步骤,以便核查问题):*游戏截图或视频:(视频内容可加我们的官方Q群联
猫话列国「陷阵测试」测试时间通知
「陷阵测试」测试时间:1月15日10:00 - 2月13日23:59内测体验福利:测试前七日,每天登录游戏进入福利界面领取测试福利*第一日:吉签*50、定制开荒神将吴起、建筑加速道具*6小时*第二日:福签*50、强化冰蝉*100、建筑加速道具*6小时*第三日:吉签*50、传授虎符*100、建筑加速道具*6小时*第四日:福签*50、稀品武魂*10、建筑加速道具*6小时*第五日:吉签*5
【猫话列国】齐桓公
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