称帝的时候想看看天下大势,手绘抽象😂
点是游戏里的郡城重心位置,红圈是游戏内20个封国的大概位置
攻略
有很多玩家不知道开局该干什么,发一下攻略1,当官,先看官职要求,然后去活动点属性,活动有可能暴击,不要点多了,然后点下个月,会解锁成就,在商买属性,注意属性是1比2换,不要换多了,然后当官慢慢攒钱处理政务会给军功可以什级,当然还有属性要求,可以去活动搞每年会给一定功勋可以什爵位,爵位可以给钱的这两点就是前期主要经济来源2,买田种地,不要小看田了,粮食很值钱的,是暴富的关键,中期全靠粮食发
《汉朝人生2》今日开测
《汉朝人生2》今日开测,欢迎各位小伙伴参与测试!
困难模式,第一代看看能不能当上丞相,不能就在爵位最高后赶紧死,第二代想办法当上皇帝。其实要不要传国玉玺,和地方搞不搞关系都无所谓。用我的方法可以在3到5年统一汉朝。把地方守军全部换成可调的兵,地方不放兵。把兵用来打仗,保持士兵小于15000个,到最后你会发现,找来的兵几乎都死了,不需要维护费,第二年钱有特别多。困难模式汉朝一年会打你三块地,但是你扩张更快,不要怕他。我玩的这个党第一代没有快速自
1.0.4版本更新内容
1.新增“钱庄玩法”2.增加“礼包码”3.增加“子嗣寿命保底”4.取消了“传国玉玺”的自立必要条件并调整用途5.修复了一些bug
《汉朝人生》开测时间公布
各位小伙伴们,大家好!《汉朝人生》将于2022年7月26日上午10时开放测试,欢迎大家预约评价!
《汉朝人生》即将开放测试
《汉朝人生》预计将于今日上午10时开放测试,但因审核等因素,有可能会延期1-2个小时,本次加强了自立后的玩法内容,1.0.0版本大部分内容已完善,未做完的内容将在两天内通过更新的形式放出。大家如果有其他疑问欢迎评论或加入官方群探讨交流哦~
1.0.2版本更新内容
1.提高了开局初始资金2.提高了官职俸禄3.提高了广告奖励4.提高了礼包码奖励5.提高了玩家寿命上限6.提高了活动界面“贴补家用”收益7.调整了“传国玉玺”的消耗点数8.补充了部分界面的提示内容9.修复了年号显示延迟bug10.修复了“回顾人生”闪退bug
《汉朝人生》玩法爆料第三期
本期为大家带来的是继承系统,玩过本工作室旗下其他游戏的小伙伴有可能对此有一些了解,本游戏也保持了这一设定,但与所有前作不同的是,本游戏支持兄弟继承,继承条件从历部作品的“年龄条件”变成“成婚条件”,本游戏的继承条件是子嗣或兄弟只要成婚即可继承。本期的玩法爆料结束啦!欢迎各位小伙伴在评论区下方留言哦~
新作《我的集团》开放测试!
新作已开测,欢迎大家体验!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处