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单个元素的伤害=((元素攻击力+技能buff加的固定值)*(1+技能buff加的百分比))*(1-防御方对应的元素抗性)
4属性伤害相加这个就是基础伤害,然后在算暴击,增伤
搭载最强装备的少女争夺异世界顶点之名
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这个我也无奈哦,我后台放开,除了1分钟的冷却CD,其他的都是没设置的,所有的广告都来自广告商的给与,如果长期看广告不点广告,广告会少点的,偶尔还是看见喜欢的要点击下,这样后续的广告才会多点
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嗯,轮回技能增加在考虑了,现在主要还是在考虑新版本内容,战斗切人系统、庄园系统等等,涉及到底层修改了,还未必好做,所以最近头疼中。










