暖场2:死灵法师
火墙不强?
偷了群里大佬的视频 给火法正名😁
作者没跑路
为了说明一下,游戏还在制作中。。。
火蛇流火法
如果把fcr堆满的话。。。
实现了fcr(快捷施法)属性效果,跟动画播放速度结合起来了
暖个场:电法展示
预计年前上线,先暖个场。。。
【开发进度】5.24
打算持续的更新一下开发进度,也是给自己一个激励、总结。 做游戏有时候真的挺痛苦的。。。 1.子弹增加了跟阻挡的碰撞 2. 增加了子弹爆炸光照 3. 优化召唤生物AI 4. 完成地图管理模块
偷了群里大佬的视频 给火法正名😁
为了说明一下,游戏还在制作中。。。
实现了fcr(快捷施法)属性效果,跟动画播放速度结合起来了
预计年前上线,先暖个场。。。
打算持续的更新一下开发进度,也是给自己一个激励、总结。 做游戏有时候真的挺痛苦的。。。 1.子弹增加了跟阻挡的碰撞 2. 增加了子弹爆炸光照 3. 优化召唤生物AI 4. 完成地图管理模块