综合攻略

听说对面30000血截图
03:28
听说对面30000血
难8,还是一样的配方,还是一样的配置。 唯独游侠缺了武器和没出一件腐蚀装。 为什么一样的代码我比别人少了290分,怪事了。 第四章难点: 1.比卡丘F4; 2.牛魔王F4。 先说出装: 核心输出:还是靠游侠的连击连打+腐蚀,必须6羁绊腐蚀,连打优先级>连击; 控制:刺客,唯一的选择。羁绊为6加速3连击3连打3击晕,宁可只有3加速也要配齐连击连打击晕羁绊,这是多段控制的核心,具体在难点打法中说明,有条件多出个愈战愈勇3羁绊。 奶妈:必须巫医,凑出6羁绊有备无患即可,有条件再加个有恃无恐,其他需求不打。 前排:骑士、统帅、守护者三选一,6羁绊复活和3羁绊预判必备,其他随意。 难点打法 1.比卡丘F4,场景buff沉默,比卡丘状态为5魔,也就是说只有2回合控制至少2个怪,要不然第三回合全屏100血直接GG。这里就需要SL刺客平A至少2次出现连击并且多层晕眩,且在有愈战愈勇羁绊情况下,2次连击可以获得2次的闪避,减轻治疗压力。在控制两个怪的情况下,游侠连击其中一个,并且尽快秒掉。巫医在此期间存至少2点以上魔力,在第三回合(怪物)后马上套给游侠回血。第三回合,开始对面回每回合输出全屏50伤害,前排防御,刺客平A打连击晕眩并且叠闪避,奶妈因为有6羁绊的有备无患可以苟3回合的伤害,因此保护游侠就是奶妈的主要工作。我的打法是控制1、2放3、4打我,游侠全力打1,在1打死后控制2、3放4打我,全力打2,打死1、2之后就很简单了。 2.牛魔王F4,场景buff减速,牛魔王与第三关BOSS天赋一样血较少,牛魔王会优先用技能,因此每次攻击后有一回合的停手。此处刺客的速度仅能追两个回合控制2只牛,因此在牛魔王回合将会满攻击2次,这里需要前排6复活交2条命,守护者开技能都只能被秒杀只能交命。我的打法是刺客起始连击多段控制1、2,游侠连击3叠腐蚀,必须要6羁绊腐蚀才能做到一回合打250以上血,让牛魔王攻击游侠时仅能打出1伤害。游侠专攻3,刺客在控制1、2间隙观察4,在4休息准备动手前交技能控制1回合,这是游侠和治疗已经完成3的击杀,转攻4,刺客继续控制1、2,在打死4之后,1和2就很好处理了。 说的比较乱,起始凑出我这身羁绊多SL几次就明白具体打法了,其他的精英怪以及BOSS都没有这两组F4难处理,因此打过了这两个基本上就第四章通关了。
我,尼古拉斯 · 赵射,单挑双龙截图
00:39
我,尼古拉斯 · 赵射,单挑双龙
本次主要给还卡在难度1的朋友做攻略。高难度大佬不要轻易尝试高难度场景使用。 首发英雄:护法+游侠 中途没有添加英雄,全程2英雄通关,守关BOAS游侠单挑。 出装思路: 护法:全程拿磐石套+反伤盾+回血绿剑。 游侠:拿闪避绿弓+蚊子箭+腐烂套装和恶魔套装混搭,凑出尽可能如视频所示的6腐蚀+6连击+3连打。 除了以上装备以及需要用到的腐蚀、连击、连打宝石,其他的一切都卖了换钱,去商店找游侠的装备和宝石。 升级加点思路: 护法:防御≥血量>仇恨增加 游侠:速度>血量>攻击 一般情况下都可以保持很久满血清怪,因此到篝火处可以一直升级游侠的鞋子和加速度的肩甲。 打法思路: 小怪阶段:优先清有群体伤害的怪,用游侠的连击一回合打死,如果没出就SL一下,因为速度足够快,通常可以游侠射死1~2个怪对面才能够行动,因此剩下的怪也基本不破护法的护盾,实现满血清怪。 BOSS阶段:用游侠优先连击射死有AOE或者速度快的怪,视频中因为黑龙为AOE,并且红龙会先用技能后攻击,因此在连击杀死黑龙后还能有2回合的时间去杀红龙,可以实现单挑BOSS。 注:以上视频仅仅提供给正挣扎在难度1的朋友做参考借鉴,主要就是图个首发阵容打通关以及单挑BOSS的爽,高难度关卡的朋友切勿模仿。
榜一小弟不打算做视频了,图解吧。

起始阵容:护法+刺客
第一关找巫医找射手或游侠(没得选的话就毒牙吧贵了点还要单独凑连射)
打法核心:
输出核心:射手或游侠按照图一出装,必须凑的属性为腐蚀和连打,因为游侠五星自带15%连射几率,射手配绿色专属弓也有10%,弓拿不到橙色连击弓也没事,但是凑齐连打和腐蚀羁绊后一定要配蚊子箭才能达到连射效果最大化(我这羁绊和装备是欧皇了一把,平时凑不齐那么多毒腐射打)

前排核心:护法,我自认为没有之一吧,毕竟五星自带15%格挡,加强格挡盾15%,持盾状态6%,就有36%格挡率了,运气好再凑合格挡装再加15%,整整51%格挡率,格挡的计算是扣血后再计算一次防御力减免,也就是说我50防,可以防守状态下硬接对面100点攻击,重点是护法还有个铁布衫技能200%防御,防御第一名妥妥的。

第一关护法凑出28防御可无损过到BOSS,第二关凑出40防御可微损血到BOSS,如果遇到对面先手的,SL刷格挡就好,反正无伤最重要。

治疗核心:必须巫医,巫医是唯一一个治疗不产生仇恨的职业,且奶量足足的,治疗首选巫医。

控制核心:刺客有条件出暴君套,没条件就出猎人套+磐石,武器可单持乌梢也可双赤练,不管武器怎么选,首要的就是一定要堆速度比对面的怪快,先手晕可以缓解很大的局面问题。
难度8后通关就真的比较看脸了,难度8的精英怪除了单个出现的,比卡丘什么的太恶心了,所以想要打排名榜一定要刷开局,第一关一定要尽可能凑3~4个精英怪的路线。
我在排行榜第一页等你哟,笔芯~截图
榜一小弟不打算做视频了,图解吧。 起始阵容:护法+刺客 第一关找巫医找射手或游侠(没得选的话就毒牙吧贵了点还要单独凑连射) 打法核心: 输出核心:射手或游侠按照图一出装,必须凑的属性为腐蚀和连打,因为游侠五星自带15%连射几率,射手配绿色专属弓也有10%,弓拿不到橙色连击弓也没事,但是凑齐连打和腐蚀羁绊后一定要配蚊子箭才能达到连射效果最大化(我这羁绊和装备是欧皇了一把,平时凑不齐那么多毒腐射打) 前排核心:护法,我自认为没有之一吧,毕竟五星自带15%格挡,加强格挡盾15%,持盾状态6%,就有36%格挡率了,运气好再凑合格挡装再加15%,整整51%格挡率,格挡的计算是扣血后再计算一次防御力减免,也就是说我50防,可以防守状态下硬接对面100点攻击,重点是护法还有个铁布衫技能200%防御,防御第一名妥妥的。 第一关护法凑出28防御可无损过到BOSS,第二关凑出40防御可微损血到BOSS,如果遇到对面先手的,SL刷格挡就好,反正无伤最重要。 治疗核心:必须巫医,巫医是唯一一个治疗不产生仇恨的职业,且奶量足足的,治疗首选巫医。 控制核心:刺客有条件出暴君套,没条件就出猎人套+磐石,武器可单持乌梢也可双赤练,不管武器怎么选,首要的就是一定要堆速度比对面的怪快,先手晕可以缓解很大的局面问题。 难度8后通关就真的比较看脸了,难度8的精英怪除了单个出现的,比卡丘什么的太恶心了,所以想要打排名榜一定要刷开局,第一关一定要尽可能凑3~4个精英怪的路线。 我在排行榜第一页等你哟,笔芯~
分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。

过关思路:
开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险)

第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。

第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。

第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。

刺客加点:攻击速度混着点,血量次之
巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次
蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之
骑士加点:血量防御仇恨混着来截图
分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。 过关思路: 开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险) 第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。 第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。 第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。 刺客加点:攻击速度混着点,血量次之 巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次 蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之 骑士加点:血量防御仇恨混着来
难度8已通关!
个人习惯
开局骑士加刺客,骑士满级天赋自带25护盾,刺客自带15击晕率(都难度8了该养起来了)

骑士
加点  主生命值,副防御力,次仇恨(前几回合防御抗伤,随后给队友套盾)
装备  
捡队友不要的装备就行
武器  
主手 骑士专属剑
副手 +20伤害减免盾(有了最好,没了也能打)
羁绊
主强壮,其他随意

刺客
加点  主速度,副攻击力,次生命值(切忌上来就攻击,一般先攒能量,多次击晕,刺客负责控制队友补充伤害)
装备 
战鬼套(满血100+速度)或暴君套(加击晕率)
武器  
主手  速度刀(攻击附带速度30%的伤害)
副手  击晕刀(+10%击晕率)两把击晕刀也不是不行
羁绊
主重击,副速度,其他随意。

巫医  
加点  主攻击力,副生命值,次速度(巫医再生技能只依赖攻击力,奶量强大且不加仇恨,)给血量不健康的队友加血,队友血量健康先攒能量。
装备
捡队友不要的装备就行
武器
巫医专属魔棒(一样,有了最好)
羁绊
主会心率,副幸运施法率,其他随意

游侠
加点参考刺客
装备
连击套(加连击率和连打次数,对游侠很重要)或战鬼套或脆弱套(攻击附加脆弱效果,提高伤害)
武器 
主手 游侠专属连击弓(+20连击率,+3连击次数)或速度弓(+20%速度)
副手  脆弱箭(攻击附带3脆弱,有脆弱箭就不用脆弱套了,推荐连击套搭配效果更佳)
羁绊
主连击或连打,副脆弱。

打怪流程
一般来说,前两回合刺客攒能量,多层击晕配合游侠基本都能拿下。骑士防御,巫医给血量不健康的队友加血,队友血量健康先攒能量。这个阵容只要不脸黑过关还是很轻松的截图
难度8已通关! 个人习惯 开局骑士加刺客,骑士满级天赋自带25护盾,刺客自带15击晕率(都难度8了该养起来了) 骑士 加点 主生命值,副防御力,次仇恨(前几回合防御抗伤,随后给队友套盾) 装备 捡队友不要的装备就行 武器 主手 骑士专属剑 副手 +20伤害减免盾(有了最好,没了也能打) 羁绊 主强壮,其他随意 刺客 加点 主速度,副攻击力,次生命值(切忌上来就攻击,一般先攒能量,多次击晕,刺客负责控制队友补充伤害) 装备 战鬼套(满血100+速度)或暴君套(加击晕率) 武器 主手 速度刀(攻击附带速度30%的伤害) 副手 击晕刀(+10%击晕率)两把击晕刀也不是不行 羁绊 主重击,副速度,其他随意。 巫医 加点 主攻击力,副生命值,次速度(巫医再生技能只依赖攻击力,奶量强大且不加仇恨,)给血量不健康的队友加血,队友血量健康先攒能量。 装备 捡队友不要的装备就行 武器 巫医专属魔棒(一样,有了最好) 羁绊 主会心率,副幸运施法率,其他随意 游侠 加点参考刺客 装备 连击套(加连击率和连打次数,对游侠很重要)或战鬼套或脆弱套(攻击附加脆弱效果,提高伤害) 武器 主手 游侠专属连击弓(+20连击率,+3连击次数)或速度弓(+20%速度) 副手 脆弱箭(攻击附带3脆弱,有脆弱箭就不用脆弱套了,推荐连击套搭配效果更佳) 羁绊 主连击或连打,副脆弱。 打怪流程 一般来说,前两回合刺客攒能量,多层击晕配合游侠基本都能拿下。骑士防御,巫医给血量不健康的队友加血,队友血量健康先攒能量。这个阵容只要不脸黑过关还是很轻松的