综合攻略

听说对面30000血截图
03:28
听说对面30000血
难8,还是一样的配方,还是一样的配置。 唯独游侠缺了武器和没出一件腐蚀装。 为什么一样的代码我比别人少了290分,怪事了。 第四章难点: 1.比卡丘F4; 2.牛魔王F4。 先说出装: 核心输出:还是靠游侠的连击连打+腐蚀,必须6羁绊腐蚀,连打优先级>连击; 控制:刺客,唯一的选择。羁绊为6加速3连击3连打3击晕,宁可只有3加速也要配齐连击连打击晕羁绊,这是多段控制的核心,具体在难点打法中说明,有条件多出个愈战愈勇3羁绊。 奶妈:必须巫医,凑出6羁绊有备无患即可,有条件再加个有恃无恐,其他需求不打。 前排:骑士、统帅、守护者三选一,6羁绊复活和3羁绊预判必备,其他随意。 难点打法 1.比卡丘F4,场景buff沉默,比卡丘状态为5魔,也就是说只有2回合控制至少2个怪,要不然第三回合全屏100血直接GG。这里就需要SL刺客平A至少2次出现连击并且多层晕眩,且在有愈战愈勇羁绊情况下,2次连击可以获得2次的闪避,减轻治疗压力。在控制两个怪的情况下,游侠连击其中一个,并且尽快秒掉。巫医在此期间存至少2点以上魔力,在第三回合(怪物)后马上套给游侠回血。第三回合,开始对面回每回合输出全屏50伤害,前排防御,刺客平A打连击晕眩并且叠闪避,奶妈因为有6羁绊的有备无患可以苟3回合的伤害,因此保护游侠就是奶妈的主要工作。我的打法是控制1、2放3、4打我,游侠全力打1,在1打死后控制2、3放4打我,全力打2,打死1、2之后就很简单了。 2.牛魔王F4,场景buff减速,牛魔王与第三关BOSS天赋一样血较少,牛魔王会优先用技能,因此每次攻击后有一回合的停手。此处刺客的速度仅能追两个回合控制2只牛,因此在牛魔王回合将会满攻击2次,这里需要前排6复活交2条命,守护者开技能都只能被秒杀只能交命。我的打法是刺客起始连击多段控制1、2,游侠连击3叠腐蚀,必须要6羁绊腐蚀才能做到一回合打250以上血,让牛魔王攻击游侠时仅能打出1伤害。游侠专攻3,刺客在控制1、2间隙观察4,在4休息准备动手前交技能控制1回合,这是游侠和治疗已经完成3的击杀,转攻4,刺客继续控制1、2,在打死4之后,1和2就很好处理了。 说的比较乱,起始凑出我这身羁绊多SL几次就明白具体打法了,其他的精英怪以及BOSS都没有这两组F4难处理,因此打过了这两个基本上就第四章通关了。
分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。

过关思路:
开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险)

第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。

第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。

第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。

刺客加点:攻击速度混着点,血量次之
巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次
蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之
骑士加点:血量防御仇恨混着来截图
分享一个比较稳定的套路:巫医、蛮霸者、刺客跟骑士。目前三关装备有些不够拿,所以我推荐这个1.5核阵容。刺客一定要速度拉满以及两件趁手的刀。蛮霸者就加血装备混着拿再来一把专属宝剑。剩下俩人就拿些不要的装备。 过关思路: 开局拿骑士跟刺客(紫色品质英雄后期上手概率没蓝色英雄大,先拿了保险) 第一关骑士靠开局护盾无伤抗怪。前期问号、金币跟防具优先拿,武器宝石次之。最好能在途中碰一两次商店用来买蛮霸者跟巫医(可用牧师过渡,前期治疗压力不大),套装随缘买磐石套(便宜好用)、猎人套/暴君套(主c刺客用,均为加速度的套装),宝石随缘买加速跟加生命上限的。过关武器魔杖优先(紫色魔杖效果优于传说魔杖)剩下盾剑刀随意拿。 第二关难度也不大,在第一关的基础上补全阵容,蛮霸者可以用骑士二号(可能会缺输出)或弓箭法师(培养不过来也保护不过来,第三关容易掉点)代替,但蛮霸者永远是最优解。巫医作为一个不吃治疗效果的奶,培养成本极低单体、奶量极大,是蛮霸者的专职奶奶,一定要在第二关找到。路线选择武器问号防具优先,宝石金币(我之前很喜欢拿金币,但是转念一想随便一件装备卖了都有两金,金币瞬间就不香了)次之。防具选择加血套给蛮霸者,加速套给刺客,剩下的破铜烂铁加攻击的给奶奶,加防御的给骑士。第二关boss也是随便打的,传说武器最好刷一把剑,实在刷不动的选盾,最后再考虑刀。 第三关如果阵容成型压力也很小。核心思路就是谁仇恨在医疗身上就先集火谁,优先杀加buff的跟打aoe的,两个前排去主动拉稳仇恨,剩下最后一个怪的时候巫医把全队奶满再杀。第三关boss我只见过骷髅王跟龙。骷髅王得先杀骷髅王,最好是骑士能建立稳定仇恨然后dps全力输出,骑士没人奶活不了,但是他换掉骷髅王之后剩下两个喽喽就很轻松。两条龙先杀黑龙,等黑龙第一轮小aoe,第二轮蓄力完之后再输出,前两轮蛮霸者去打红龙建立稳定仇恨,巫医奶一口蛮霸者,骑士给刺客盾,刺客攒能量。然后全力输出黑龙就完事了。 刺客加点:攻击速度混着点,血量次之 巫医加点:攻击优先,速度次之,血量再次 蛮霸者加点:血量优先,仇恨速度次之 骑士加点:血量防御仇恨混着来