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没什么问一下
问一下他们是不是恐怖的
bug漏洞反馈(明显不符合正常的游戏逻辑)在回忆/奖励阶段口器的效果是可以无视回合数无限触发的,包括回血、加武器伤害和张数(如图我分别试着把武器伤害、张数拉满)也就是说获得口器后可以在下一个回忆/奖励阶段大大加强自身,然后直接一刀把boss心魔最终阶段秒了
好玩,加油,争取早点出完整版
关于游戏难度的一些建议
说实话你游现在的难度实在是太低了,基本上捡武器随便扔就能赢。建议把武器伤害调低一点,让“承受”这个功能更有用。还有吃东西这个功能也没用,建议把武器卡的倒计时取消,添加一些占位用的低伤害武器。还可以给武器添加针对不同种类的敌人的属性。此外我还建议把卡牌区域扩大到3*2,让游戏过程更加丰富。祝你游越来越好
这游戏配乐怎么样 想不开声音打 但不知道影响大不大
过了
关卡+挑战差不多2个小时
因为现在零点零2打开了,声音太可怕我又退出来了😭咋开场这么吓人的
求一样掉san的游戏,感觉这玩意还不够发癫(摊
第一次接触画风如此独特的手游,玩的就是惊悚!
【问卷调查】《万手一体》Demo试玩版体验问卷开放填写
大手子们你们好!距离咱们在新品节中开放试玩以来已经过去了一周多,大家对试玩内容还满意吗?期间咱们在社区中收集到了不少反馈,有的大手子被清奇的画风吸引,沉迷制作人的大手无法自拔;有的大手子觉得试玩内容太简单,缺了点儿挑战性;还有的大手子对意识流的剧情表达了自己独特的见解。大家的每一条评论都非常宝贵,为了更好地收集大手子们的意见,确定后续的开发与优化方向,我们准备了本次试玩体验问卷调查!希望能够
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处