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魔女攻略
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前期毒刺风行魔女 白怪优先毒刺(慢性腐毒)用于过度金 蓝怪优先魔女(湖之咒和诅咒之镜)用于过度金 有一个之后就优先毒刺(致幻)用于过度紫金 紫怪优先魔女两次(必选灵魂抽取)(寂静之咒和魔女之泉选一个) 次选风行(风行者和风行领域)(优选风行领域) 最后毒刺(神经毒素)(可替换风行者) 金色都要 说的可能有点乱,最后总结一下 魔女契约 灵魂抽取 (寂静之咒或魔女之泉或风怒)三选二 风行者或风行领域 毒
简单通关记录。
面对玩家 1,两三天就通关了,这游戏很简单。 2,可玩性还是有的,技能搭配挺有意思。 3,简单玩的话,生命,毒刺,魔女,铁壁这四个技能就完全足够了。 4,游戏的怪分物理伤害和魔法伤害,魔女技能组一蓝一紫技能,面对魔法伤害可以抵挡,可以治疗。一般看到这里会觉得游戏的怪,物理和魔法攻击各半?其实并不是,游戏大部分怪都有魔法攻击。。这等于说,魔女具有全程的优势。。。铁壁技能组面对物理伤害的强度很高。。简
论魔女为啥能一套用到毕业
就先看魔女的十分多的紫色技能,全都能叠一层咒怨,后期满层六层轻松三百点以上的魔抗 魔女的主要输出技能为 《灵魂抽取》 我估计在前期也至少能提供三百点的伤害,还能持续提高魔抗降低对手魔抗 续航技能巜魔女之泉》 能提供高额的回血,配合巜魔女之镜》在回血方面超越《生息》技能组,而在这个游戏中几乎不需要担心当局没有魔法伤害,就算怪物没有,守护者技能,也会造成一定魔法伤害 魔女的核心技能《魔女契约》 主要是
已经到底了
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