玩了两天,游戏内容姑且体验完了,来写个心得。
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1、首先是金币获取
idol从左向右一个一个培养,右边的idol虽然最终上限高点,但费用太高,最终性价比甚至比左边的角色要低,
以及好感度也是有收益加成的,要一起提高。
金币收益最高的是培养中的带货,前期一定要手操给最赚钱的idol,
需要注意解锁带货的条件是升级造型。
团队优先升级赚钱增益,一定要用钻石升级
2、然后是钻石
钻石除了广告和财报收入外 主要以大赛和挑战为主,
挑战和大赛说白了比的魅力和花样,所以金币升级的过程也就是在赚钻石了。
钻石花费在造型为主
3、花朵主要靠财报和交流。这个只能勤。
★ 约会不要升级,又贵又废。
#大赛的总决赛第一没有额外奖励,并且淘汰 率极高,没必要进。
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#好感度最高是珍惜
#糖糖的《辣味来袭》造型只有9颗星(离谱)
#红袖贼可爱。尤其是最后一件衣服老涩了。
游戏总体来说可玩性还是可以的,就是造型都解锁后就有点索然无味了,而且广告蛮多的,不过也可以理解,就这一点盈利手段了嘛,多角色都满级后金币也成了没用的资源 可玩性:8⭐ 画面音乐 场景设计:7.5⭐ 角色立绘:9.1⭐(甜御 纯欲风) 肝度:9⭐(没事小窗挂着就行) ♦好感最高是【珍惜】 ♦不看广告的话很难快速获得资源 ♦金币后期没啥用 没必要特意攒 ♦【约会】性价比不高 没必要点满 #浅评一下 #

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《我的网红女友:养成计划》是一款不错的模拟经营游戏,游戏以网红女友的养成为核心,多个各具特色的网红女友,玩起来根本停不下来,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结

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