神庙逃亡汉化版与原版UI设计对比
想问一下这个成就咋得?
室内装潢师这个任务怎么完成啊?
说点不正经的第一次看到fox小姐这种死法的时候就感觉很涩(ಡ艸ಡ)时至今日也是如此(((
为什么刚刚派出所给我打电话问我是不是下了个神庙逃亡?说不能在上面买东西,大家注意点
终于上万了
《神庙逃亡》是一款竖版生存跑酷游戏,你将扮演一名冒险家来到古老的神庙中寻宝,却碰上怪兽的追赶。需要操作游戏人物不断向前飞奔,灵活且快速的做出转弯、跳跃和卧倒等操作,在过程中你需要避开坍塌路段,越过重重障碍,在逃亡时,你可以左右晃动设备收集金币。游戏操作简单易懂,只需要一只手就能玩,轻松即可上手,但是又如此困难,任何一个失误都能让你从头再来,而游戏过程却又如此刺激,让人欲罢不能,你只能不断的往前逃亡
速度太快,输在了反应,转弯没注意
我觉得对于一款怀旧游戏来说,不断的优化是一定的,不过这个Bug其实不该出现。还有几个要提升优化的我觉得有以下几点:1.画质问题,对于现在这时候,画质的提升不仅仅因为手机的性能有所提高,更重要的是可以更加吸引玩家,尤其是对我这种喜欢高画质的玩家,而且作为一款跑酷手游高画质其实也不会很耗性能。2.动作及模型问题,我总感觉这个跑步动作确实不是很舒服,胳膊就像两个拐棍在哪晃,模型是非常粗糙,总有种很怪异的
这个游戏真的是玩的很多年了 从小玩到大 从整体上来说是很不错的 背景啊什么的 但我建议添加一点BGM背景音乐我觉得会更好 还有啊就是老有一些广告真的是很烦人 但操作简单 也挺好玩的 可以多改进一下 不要进入死循环模式 但是很容易操作 推荐玩