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镇派攻略
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重大利好!真天命驾到,绝神兵出鞘,版本超模流派进一步加强!
新天命侠客和新神兵即将到来,简单目测,区别于公输月和萧白露俩伪天命,新天命是“机制+数值”皆牛逼的存在,表面上增强的是阵法流,其实只是把阵法流捞出下水道,但是却为燃血流派量身打造,而神兵更是狠活在身,表面貌似加强闪避流,其实奕剑闪避率已经溢出到有些鸡肋,哪怕是面板60%的闪避率,战斗里继续叠加到百分百,大概率是被对面帮主两拳中一,还经常被一拳带走,所以闪避率应该是有一个类似阈值的上限,超出的没用,
百炼心魔燃血主重生流打法
各位燃血大佬的主角和阵容练度不同,此打法的适应度有待商榷,我的主角是650万血+ 核心是:本场战斗结束,没有杀死对面,会被判负,但如果己方有存活的人,那么存活的人可以继续上场,而对面阵容是被我方打残之后的状态,所以思路是前一、两场保证自己队伍存活的情况下,有效的杀伤对方的有生力量,打到对面只剩燃血心魔的时候,我方主角切部分打桩技能,击杀有醉东风的心魔boss。 心魔buff选择:本期搞一些受击、治
武当高爆发半肉输出
前言:在这高攻击高伤害的版本,几乎全部流派是不需要肉盾输出来挡伤害的,下面讲的是最新武当拳玩法。 首先武当拳已经很多个版本没有崛起了,甚至很多人都忘记了还有武当拳,接下来就我为大家带来超爆发武当。 技能一:五弦针 效果:我方随从包括自己,每次行动都可以触发主角最高60%内劲给单个敌方造成伤害=60%内劲x4人x3回合=理想伤害是720%主角内劲伤害 (因为这个技能算主角的回合可能主角速度快
超超超详细的武当攻略3.0!!镇派篇
来了来了他来了,茶酒带着3.0攻略走来了! 你还在为镇派鹤形大散手伤害暴跌而感到困扰吗?你还在为不能玩阵法流而扼腕叹息吗? 现在,茶酒就带领你重铸阵法流荣光(并没有),亲身实验,数据为证,给想玩武当的萌新们提供新思路!来自茶酒的最新科研——阵奶针! 有图为证,茶酒目前战力全服22,论剑排名16,爬塔排名12,且前方没有比我更低的战力,木桩排名21。绝对能打出符合甚至超越你战力的效果!
关于莫四养成
前提:聊只之前得聊聊免伤和增伤的关系。免伤问题,主要是看这游戏伤害计算流程如果,一般来说有,a攻击b的伤害计算流程,有以下两种可能: 1.b受到伤害,这个伤害先减去免伤收到的伤害,再用a的增伤来计算。 2.b受到伤害,b的免伤减去a的增伤,再用这个计算得出的免伤值,得到最终伤害。 如果1这种情况,那么当莫四的免伤大于等于100%的时候,无论对面增伤多高,对于莫四来说,伤害都是0。 这也就意味着,只
新版五弦针
招式1 五弦针 招式2 流云刺 招式3凌空劫指 镇派用武当大鹤散手 正练 心法用水月残心增伤 轻功用凌太清 配置嘛 帕夏必带 不带帕夏的话上娇娇 心法就得换太虚不过强度比较低一点
内劲混搭哪家强,今日化劲闪避金针流来帮忙
新研究的内劲流派,我玩内劲流派除了泄气流全部换了一个遍。经过多方实验搭配出这一套化劲闪避金针流。大家感兴趣可以去试试。 招式:月影剑法+七伤化骨手+凌波剑法 绝招:峨眉金针(镇派) 心法:诡道+素心影 存活方面选择了闪避流,这应该是内劲最优秀的存活机制了,月影+素心影能极大程度增强存活率。 伤害方面通过月影跳进人群,七伤给一圈敌人挂上化劲,素心影除了闪避还有百分之几十的暴击率,化劲是可以暴击的。 凌
镇派之路-天山篇
随着大家武学修为的提升,已经有能力去参悟更加高深,代表着各个门派最高奥义的的门派绝学了。[表情_期待] 此图展示的仅为天山派镇派内容,其门派后续将会放出哦~ #游戏日常 #
镇派想逆练的开始千万别散功去重随逆
因为正变成逆相当于浪费了一次强化机会,后面再强化逆还会变成正,这样相当于你两次白强化了。 不仅会浪费你为了刷逆练重置镇派花的500金叶(或者更多),而且还浪费你2次强化机会。我心态已经炸了,好不容易重置出的逆。
侠影奇珍
活动一共持续14天,经济跑满70轮的方法。 首先,每天平均要跑5轮,因为运气好骰子会出双倍移动。算平均一次前进4.5格,大概每天就需要20个探宝令,或者运气好提前跑完5圈。 那么每天50元宝的10个探宝领是必买的。而活动充值礼包给的探宝领很少,买不买都能买,因为60元宝的探宝领是没有购买上限的。 奖励兑换方面优先第一排奖励,因为激活镇派需要的是绝学书,需要留三本。预计明天70级就会有镇派了,武器也
镇派机制解析——璇玑都能听的懂的镇派之路
随着游戏的进行,越来越多的兄弟们开始准备进阶镇派了,这里写个攻略,给宝子们普及一下镇派升级的机制和坑。
内功600万之前的打桩与爬塔。强化版
主角带越女剑金5,7星(紫色绝学心法都给),五玄主修,刘云刺蓝5(可换成铺风),紫色心法水云,身法带太清。主角除了身法,其他的都是紫色和蓝色。 随从帕夏,瑶台,凌霜。安心打个辅助,让瑶台把输出全打出来就行了。 爬塔:心法带重阳。 这一款更适合平民,因为紫色功法居多,橙色的比较少。并不需要一挪动就10重,优先把他们拿提升到蓝色或者紫色五重。再去升主要输出。 在没有夏帕的时候带千千。 因为主角不需要橙
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玩了一个月的残影天涯断浪刀,浅谈一下看法
垃圾!垃圾!垃圾!重要的事情说三遍!策划不知道脑袋怎么想的设计的这么残缺机制的流派。 相信想玩这个流派的人都是被其斩杀机制所吸引,但是我接下来深入告诉你,这个流派的垃圾之处。 围绕这个流派的垃圾之处我首先对于镇派武学“天涯断浪刀”这个核心进行解析。相信大家初看这个绝技一定会觉得非常强大:仅需300聚气的快速启动、高贵的锁残血、百分比斩杀回聚气、群体斩杀判定、斩杀后的外劲提升、配合古丽达成连斩效果等
峨眉奕剑镇派的,建议先不要搞了,这个镇派十重前和十重后是两本功法。关于镇派升重的,目前的情况是金10重以后转镇派变成红3重,每升一重需要一本金色本体(要义不算)+一颗珠子,到5重以后不能散功,5重之前散功会返还全部材料。5重以后升重不是直接升到下一重,而是要强化一次前面升重词条的技能(材料一样)才能升下一重,不排除后面升重前需要的强化次数会增加,总结:峨眉奕剑十重能搞,但是周期太长,消耗资源太多,
所有镇派一览 十重效果等会截图
#墨剑江湖
探讨帖子有关侠客镇派
大家觉得哪个侠客的镇派提升最大,请投出你的票并说明你选择这个票的原因。
07:14
镇派大坑,别着急提升,看完视频再做选择
内功亡了,都去玩外劲吧
已经到底了
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