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一骑当千,万夫莫开,全新高画质三国手游上线试玩!#极无双2公测#
全新高画质三国手游【极无双2】上线试玩
暴走栗子啊:
战斗机制太老套,无双类游戏最爽快的的原因之一是技能无cd,可以无间隙连招,空连,哪怕做成技能和闪避消耗体力槽再加个pvp浮空时长保护机制都比这好玩。连招套路挖掘空间也更大。估计心思都放在运营上了吧唉
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这个游戏,想拿金将。首先一轮招募可以买30个卷,一个武将需要120碎片,保底稳妥点需要110张,抽的时候还会给点。也就是等于4轮。举个例子,关羽,貂蝉,曹操。孙尚香,轮到孙尚香你需要有110张,而且招募出来,只是一个白板武将,也许,你随便上一个加5或者加6的武将战力也比这个白板强很多,白板武将没用,最少也要加5才能上阵刷图刷副本等等,不然也就一个竞技,关键竞技这一块,他比不过火影,几把打下来枯燥乏味。而且并不是有技术就好,你上阵一个金将。别人三个,同样,还是打不过。所以啊,有时间的呢,随便玩玩培养打发时间,要不然,只能越玩越气。没办法。这游戏福利太坑,平民玩家获取金色方面太难,就算有了,也是最低级的。拿不出手。
极无双2礼包码
真实有效
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所以玩貂蝉二技能要捏死啊。不能必中就不要放啊。当时试用的时候就是。同样是貂蝉。谁先用完二谁死的快。十二秒冷却。打中了还好,闪现过去一套就秒。二技能没打中你直接就废了,先玩玩郭嘉。郭嘉玩熟练一技能命中率高了之后,貂蝉就容易中了。再一个貂蝉不要首出。放到二号或三号。先用别人打出控制,最好逼出对面的闪现,然后秒换貂蝉直接控。关羽夏侯都得死。

















