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非常感谢玩家提出的疑惑。我们这边解释一下,我们原先跟《古今》的制作团队是合作关系,对方给我们的美术以及玩法上面提供了非常大的帮助与意见,双方是一种关系清晰的搭档关系。不过后期因为一些原因,双方没有继续合作下去。不过这个项目还是保留了下来并且归属到我们这方。
本次的内容量是非常少的,几乎只有核心的战斗模块,这个模块的完成度也较为一般,主要是看玩家对这样的出卡操作,战斗方法体感怎么样。因为我们原先的一版战斗,反响不佳,所以这次就等于推倒重来了一波。想着借此机会来看看反响。
后续的武侠养成,装备养成,随机副本等都还在开发过程中。这边也可以去我们正式服上面看到以往的一些剧透内容。
最后非常感谢你提出质疑~
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非常感谢玩家的反馈,本次试玩节期间暂无新手引导。也且投放了战斗这一模块,有较多的功能还在后续优化中。关于这一点非常抱歉!
关于卡牌,本次投放的卡牌数量有限,所以玩家在进行抽卡的过程中,概率就挺高的_(:з」∠)_













