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《山门与幻境》:从零开始的门派建设生活
从游戏名称《山门与幻境》就可以大致了解本作的两个系统,一是“山门”所代表的门派建造、经营、管理系统,二是“幻境”所代表的Roguelike战斗系统,两大系统都有相当不错的完成度和丰富度,所以本作所包含的内容之多也可见一斑。
在游戏开局,我们将设置掌门形象与身份特性,而“诸天令牌”就是选择各个特性的点数,在有限的点数下就更需要在各个模块与属性的分配上精打细算。具体到每个部分,首先是人物形象也就是美术

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作为过来人给新人一个忠告,货架上增加寿命的丹药千万不要断供了,不然你就知道啥叫“有些人玩着玩着就没了”,精心培养的后宫一不留神寿命到期了,先默哀三分钟![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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