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辅助攻略
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(3)59级召唤流时空最终攻略从低配到终极版(附带替代)
#龙息神寂公测 #龙息神寂攻略 #龙息神寂真好玩 今天讲讲如何根据你的box,用召唤流打时空boss的最高伤害。有许多小细节和麻烦点我都会在下面说明。最后再小小吐槽一下我的抽卡体验。 到了今天,想必大多数微氪玩家都已经有了黑龙,那如何围绕黑龙组建阵容打出理想伤害,就是我们要解决的问题。 首先给出我的阵容、站位和伤害截图(并非最终阵容) 思路构建: 时空boss实际上是拼在有限时间内的总输出
黑暗女士详解最终版
昨天中午发了个黑暗女士必抽的几个理由, 可惜内容里说基又说吧,竟然给我封了。 本来修改一下关键词还能上的。不过刚好上班改了一半,看到领导来了,赶紧关了页面没有保存。 今天黑暗女士的详细数据也出了,就再写一个吧! 1光环:30%生命提高,限定妖精迷宫(爬塔)。作为庆典稀有,给个性价比不高的生命光环,就业面还那么狭隘,真是服了策划,真懂恶心人。给个所有场景生效这英雄的差评都能少几个! 2被动:核心神技
内测前中期top100,简单说下预抽要什么卡
看了几天大群和论坛,这次基本可以说惨不忍睹,比内测更烂的卡池,指望预抽成型队不太可能了。 简单发个帖子告诉大家哪些卡还OK,以及什么样的结果能开局 1.六大派核心和幻神 看了加起来近万人的各种群了,还没看到一张,即便是有也是凤毛麟角了,没必要追了 核心名单如下:希维塔尔(冰龙) 那斯婕卡(鸟姐) 罗塞尔 席兰多尔 芙罗拉(龙妈) 勒瓦尼斯(黑龙) 还有几个T0幻神辅助 内测都算比较稀有的卡 多尔切
关于第一赛季如何争排名第一期(氪老向)
到第一赛季结算了,帮老板精管账号,目前已经稳拿第一了,说说第一赛季如何规划赛季抽卡拿第一吧~(个人思路,仅供参考)附上这个赛季的战果(死骑都快拿满激励了) 如果你是刚入局的氪佬,那么看完这篇可以少走很多弯路。 1.前期预抽卡活动 最优选择火狗>毒鸡,海妖入局(前面两个后期打红龙是拉高毒火输出上限的不可替代品,海妖则是竞技场最好用的控制) 2.前期卡池最优分配 冰暗,光电,火毒三个输出卡池各300抽
跟着大神选队友,白猿公阵容搭配参考
听说许多旅者完成了十二章赛季征程 已将不动雷霆·白猿公收入麾下 玩家群中更是不乏围绕这名英雄的配队讨论 龙宝专程向攻略创作者们请教了阵容思路 希望能让白猿公在更多旅者的冒险途中大显神威 思路简述 构建无畏阵容,激活电光亲和 白猿公是一位契合无畏流配队的输出英雄 同流派英雄进行普攻不但能为其叠加被动层数 还能使白猿公额外获得威能 解锁五人元素亲和后 再搭配同为电光亲和组的闪电或光耀元素辅助英雄 还能
二阶段尾王交作业,结束光队玩家悲惨的S1
思路就是 1、辅助比较重要,平民玩家最好一盾一奶,分别带背心和号角,两个奶也可以,一个号角一个守门者之杖,天赋最后一排有分享效果抵抗的话就猛猛堆抵抗,带魔偶加苍穹,另一个带三只耳加苍穹 2、所有人负符文换效果抵抗,并且围着辅助站,9格内应该都可以,增减威能的英雄不够的话,破甲角色带雪原套 3、平民需要后4分钟凹存活,就是尽量boss在30s放大招之前放盾,其他自动就ok了 S1选了光队算是有眼无珠
大陆挑战赛冰骷髅的爸爸:布洛迪
移除护盾+护盾吸取+2级减攻+2级增防,技能轴能压进18秒就是无敌,冰骷髅9秒放护盾被吸取,布洛迪12秒后放大招2级防御增加持续6秒,18秒冰骷髅放大面对的就是吸了80%生命上限护盾并且2级防御增加的布洛迪,还可以被战技降攻50%,可以在不带奶的情况下抗多轮大招伤害,另外四个带龙妈蜡烛大号角和一个清除防御buff的辅助,注意技能轴先破盾清除buff再放输出技能,我没沙漏堆不进18秒技能轴(boss
(4)79级你需要的装备本14层低配阵容(无稀有,无金辅)
#龙息神寂公测 #龙息神寂攻略 #龙息神寂真好玩 肝了一天了,抽卡池给我抽个冰龙出来,这下给我整不会了。我只想要黑龙专武为什么要这样虐待我。 今天的阵容需要一定手操和练度,希望大家根据自己阵容调整。 还有你们永远也不会想到今天到底谁得了MVP! 好了,废话不多说给大家带来我自己用的装备本的阵容以及思路 一、剧毒墓穴 到了十四层,200级的妖鸟伤害集火非常高。低练度紫卡基本很难顶住,所以推荐刷取一
12关古战场遗迹光电平民队
这个是所有材料副本里面最难的一个!最后元素精通里面的减伤点满再打 站位: 装备: 只有守门者之杖是刚需,辅助如果抗不住可以带防御装备,能抗住带输出装备,最后一位的光牧或者光奶必须带效果抵抗装备,这样不会被晕。输出可以用史诗小飞侠代替。扛不住要先点元素亲和里面的减伤。光牧可以用光奶代替!只是输出要换远程! 最后反复测试,护盾不算buff,不会给boss加增益,所以光枪和降攻辅助同时出动,抗最后两个最
大神秘籍|妖精迷域300层通关攻略
赛季即将接近尾声 不知妖精迷域各位旅者都通关了吗? 可以把遇到困难的关卡层数留言在评论区 上期给大家分享了 妖精迷域高层卡关的实用通关阵容【单c控制流】 适用于很多高层难关卡 像267层、279层、291层和293层等 是一套比较通用的阵容 本期继续邀请到金牌新手讲师 屠龙者——方源 给大家带来 妖精迷域300层BOSS花母的通关阵容 **以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 区别于其他关卡 通
尾王红龙boss蓝紫卡低配
电队猴子是送的,姑且把他归到蓝紫卡吧。 boss机制:需要免疫负面,移除负面,回能。所以辅助卡基本上都是护盾+治疗,其中护盾卡带增加护盾移除负面的红装,治疗卡天赋点护盾,也带这个红装。 暗队刚需复制姐或者大肚婆或者黑龙,没这几个都打不高,没办法了。 毒队蓝紫卡实测也就1e多点伤害,不建议打。 冰队最简单,辅助奶位置可以上沃雷什(增益无效+奶),也可以上小古 ,盾上主角点冰天赋也行。 光队的输出上限
支柱巨灵——电光 攻略
先上图,我已经打穿了,这个boss有两个小弟,小弟活着的时候,boss减伤80%,基本打不动,而且boss会给小弟加血,小弟又会使用分摊伤害。而且boss每个小技能都是全屏的,且可以打到你所有人物。 如何应对?首先我们单走一路,集中火力把它一个小弟灭了,这样boss就只剩下40%减伤了,由于不能指挥队伍,所以只能集中火力把boss灭了再灭另外一个小弟。 我主要上的是无畏电队的,建议都上一件吸血装备
龙息:神寂开局攻略
#龙息神寂真好玩 #龙息神寂 #龙息神寂预抽卡 #攻略 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 一、开局选择:种族与职业 1. 种族选择 人类、精灵、兽人等种族对战斗属性影响较小,后期可通过天赋点调整,建议根据角色外观偏好选择,例如精灵长腿姐姐或兽人霸气大哥。 2. 职业推荐 • 盗贼:开局首选,自带“偷窃”技能,可白嫖NPC资源(如材料、金币),且高敏捷属性利于开机关、高魅力属性便于招募NPC。
火毒柱12层0氪思路
俺又来了🌚,大佬请规避[表情_歪嘴笑] 这次是火毒柱攻略,为什么单独提这个呢,因为我觉得零氪玩家应该很少会玩火队或者毒队[表情_微笑][表情_微笑],所以很有可能会和我一样,卡火毒柱。 我把囤的紫技能卷全用了,重金打造了一个火队哈哈[表情_流口水][表情_流口水]火毒柱的输出还是挺高的,几个关键点是解毒!解毒!解毒!我选择了1盾+2奶的组合,因为我的输出站不住[表情_微笑] 火队的辅助真的不太行,
全元素银河舰队组建指南
预抽卡喜提多名强力角色 进游首日玩耍片刻又抽出金卡 怎样从琳琅满目的英雄里组合最正确的五个人? 适合所有旅者“抄作业”的SSS级阵容指南奉上 配队思路 建议上场至少2名相同流派的英雄触发羁绊 触发羁绊后可激活特殊战斗效果 使阵容更加强大 搭配得当甚至可以同时激活多种羁绊 如:2名【辅助】+3名【召唤】,可同时触发开场护盾和召唤炎雀 后续元素亲和开启后 上阵3/5名属于同一元素亲和组的英雄 还可为己
传家宝活动装备打造攻略
我看好多人传家宝打造出错了,来说说这个系列 头盔和武器总共六个套装,增伤的就无畏和混沌最有用,保护的就不死有用。一般来说配混沌和不死最好。 手套和衣服则有八个套装,稳定增伤只有精通增伤和血越少攻速越快两个,适合无畏的普攻回血一个,适合坦克的大招好了自驱散一个。 头盔的副属性有以下几项: 正常来说是重击,重伤和攻击百分比重要。精通流则是精通重要,上减益的辅助则是效果命中重要。 武器跟头盔一模一样。所
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主线未知的地底王
Boss三技能前要用降攻的辅助给他降攻击,保险点带个盾,前排坦能扛住就没问题#龙息神寂 #龙息神寂赤鸦攻略组
大神秘籍 | 定向辅助池抽取盘点
最新的区服已经开启了定向召唤IV的卡池 想必很多旅者都会面临选择困难的问题 在做出选择前 充分了解这六名辅助角色 有利于帮助各位旅者做出更优选择! 这一期我们邀请到了 万氪老狗 为各位旅者带来辅助池六名角色的盘点! **以下内容来自玩家投稿,不代表官方立场 本次卡池的三百抽自选是从6名辅助角色中选择 强度评价的主要涉及到以下副本 pvp竞技场、三大装备副本 异教遗迹、古战场遗迹和妖精迷域 目前辅助
支柱巨灵-电光攻略
先上图,我已经打穿了,这个boss有两个小弟,小弟活着的时候,boss减伤80%,基本打不动, 而且boss会给小弟加血,小弟又会使用分摊伤害。而且boss每个小技能都是全屏的,且可以打到你所有人物。 如何应对? 首先我们单走一路,集中火力把它一个小弟灭了,这样boss就只剩下40%减伤了,由于不能指挥小弟,所以只能集中火力把boss灭了再灭另外一个小弟。 我主要上的是无畏电队的,建议都上一件吸血
妖精迷宫最强卡巨魔 应该很多人都有
妖精迷宫卡关的看过来#龙息神寂 套装必须是我这套加技能极速和效果命中 三件套平A带眩晕 武器就找效果命中就行了 然后神器沙漏 珠子也找找技能极速 平时爬塔过不了把辅助下一个上他 他能顶住就下肉顶不住下奶 对位对面输出 打起来对面动都动不了 不是在眩晕就是在击飞 不是在击飞就是身带6到7个负面站桩。
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