【策划面对面】直面首测吐槽!来自策划Gie Gie的发际线保卫战
接入者们好呀!我是你们的舒芙蕾。《激战亚拉特》首测圆满结束啦,小舒和老猫谨代表亚拉特全体制作团队,衷心感谢所有参与测试的接入者们~
经过7天的测试,我们收到了很多的意见和反馈(都可以绕亚拉特全地图10086圈了〃>_<;〃)不过嘛,爱之深,责之切这点道理小舒还是懂得的!后续的开发中,我们都会对其一一做出优化和改进,并尽最大的努力不断打磨游戏。
所以!小舒这就请出我们的策划大大老猫过来看看吐槽的最多

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测试中我一直在玩玉藻前(单推人了,虽然玩的菜),真的希望这次官方能好好加强一下。(虽然公测以后我可能没什么钱氪出来)
【首发福利加码公告】降低首发限定皮肤奖励的排名要求,给接入者们加码福利!
接入者们好,今日是认错的舒芙蕾(懊恼、悔恨、双手抱头并在地上361度来回翻滚总之就是非常懊恼的舒芙蕾)……
因为昨天调整了匹配机制,导致部分接入者的排名有所下降~且考虑到部分接入者反馈的关于【首发福利】获取难度过高的问题,现就首发的段位福利进行调整,降低首发限定皮肤奖励的排名要求,给接入者们加码福利!关于排名的首发奖励,调整部分如下:
段位等级礼:
玩家参与排位赛,在开服第七天时满足【巅峰排行-团

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的确要比之前好很多了,但是官方,有没有想过一个问题,官方内测之前没有任何公告有说内测皮肤获取需要团队排位段位排名来,导致很多玩家玩的都是娱乐或者都是生存,在内测结束前一天晚上来一句需要看排名获取内测皮肤,咋的想娱乐玩家通宵卷?况且都是内测了,也没多少人,还搞区别对待,真的是,emm,不太明白策划怎么想的,就这样吧。











