龙人石僧飞升没落之谜:一场策划数值设定彻底崩坏的狂欢
随着《最强祖师》的游戏进程步入大后期,无数玩家呕心沥血培养的队伍纷纷飞升至天仙、金仙境界。然而,原本在前期大放异彩的“平民战神”龙人与“最硬前排”石僧,却在飞升后双双跌落神坛,沦为查无此人的下水道弃子。今天我们就来硬核扒一扒,这两位曾经的T0弟子为何会没落?这背后,其实是策划后期数值设定全面崩坏与机制通货膨胀的必然结果。
一、 防御收益的边际效应——百亿血量也防不住的数值崩坏
石僧的特色是极高的防

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伤害没你写的那么夸张,基础攻击力1亿,技能倍率300%,暴击伤害300%-暴击减伤50%=250%,五行和其他增伤200%-五行减免30%-伤害减免30%=140%,1*300%*250%*(1+140%)=18亿总伤害石僧生命15亿,盾15亿4000防御下,18*(1-88.88%)=2.0016,30/2.0016=14.98承受15次伤害5000防御下,18*(1-90.90%)=1.638,30/1.638=18.31承受19次。
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装备技能什么的都没什么问题的,打不过只能是属性跟不上,考虑活动搞得古宝拉一下属性![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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萧辰选闪避 胚子选加盾的 减物伤的都可以 炼化抵抗,技能选四阶鳞 三阶玉都行紫灵胚子选减伤的就行 炼化命中 技能选四阶鳞 三阶玉都可以 可有选四阶果子的



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