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魔界补偿本就是机制漏洞的兜底赔付
真的看腻了部分魔界取胜玩家高高在上的论调:赢了对局,输了格局,对着因策划设计翻车、传送机制严重不公落败的玩家大肆抨击,叫嚣败方不配领取官方补偿,狭隘得可笑又离谱。
首先要拎清最核心的逻辑:这笔补偿从来不是 “战败安慰奖”,而是官方对魔界玩法先天缺陷的纠错赔偿。畸形的传送规则、发兵全员暴毙 BUG、活动中途临时修改积分规则,种种硬伤从根源上破坏了对局公平性,是被策划粗制滥造的版本坑害的结果。官方发放

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官方觉得机制确实有问题,该给补偿,但是应该根据实际额外消耗支付,而不应该远高于本身的消耗,而且胜败的损失都应补偿。道友扪心自问,败方所有人都花了几千玉,几百金符,几十个迁移令了吗?同样是为了站住战争区内不被清,那么胜利方那些死的兵为什么没有得到补偿?胜利方花玉拉的堡垒值为什么没有得到补偿?
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周年庆紫霞给个一尘不染,速度拉高就解决很多问题了(如司空给的一堆debuff)。只要比对面带加速2速快就OK![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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还抽唐嘛









策划:不服气,你氪一百万看看
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