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开荒怪兽岛(TapTap测试版)

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单次伤害是:(面板攻击X增幅攻击)X暴伤(如果暴击的话)X技能伤害X对手防御减免(防御是提供百分比免伤,不是普通的攻击减防御) 暴击值是类对勾函数算法,简单点说就是堆的很高提升的暴击率不大,就算堆到20000也不会满暴,就算1000暴击也会暴击,而且暴击率差的没多少,收益不大,可以直接堆暴伤。 饰品的词条最好就是攻击百分比生命百分比爆伤百分比,带兽骨,加上战士毕业阵就是无敌