看到更新了几次,我又下回来了,建模先不说,但是操作和镜头跟随,还有灵敏度几乎还是没什么大变化,灵敏度拉满感觉屏幕还是一种滑不动的感觉,然后就是方向轮盘,经常卡住,这是个bug,而且方向轮盘不可调节,太靠近边边了影响操作。 我发现把速度调到16左右,手感就提升非常多,建议把速度提一下,最好速度也随等级提升而提升。 这个吞噬进化手机端好好做我觉得真的有搞头的,先把镜头跟随还有灵敏度和操作这些问题解决了,再去考虑内容和数值,至于建模后面再慢慢优化和逐步重建各个模型,像王者人物模型从s1到现在都不知道更换了多少版本。 吞噬进化玩法上虽然目前还比较单一但是这都不是事,已经很好玩了,先搞操作,然后再搞玩法,既然是3D那玩法上可以搞成多人竞技,吃吃吃。搞多几条进化路线,每条路线都要有特色,还有数值平衡那些都是后话了。。。。
广告太多,很烦,再就是异兽种类和蛋的数量多点,蛋自选,孵出来的异兽随机三五种,每10级进化的种类三五种自选,直到100级,再就是能飞天的飞天能遁地的遁地,旋转镜头的灵敏度加大,最高等级10000级,到达百级能化成人形,异兽形态和人形自由转换,每种异兽的技能三五个,能力种类金,木,水,火,土,光,暗,风,雷,毒,等等,吞噬加经验什么树,矿石,草药之类的也能加经验,
希望地图加大,成为开放世界,多人在线,互相吞噬,吞噬别人的人加经验和属性类似加血量和防御,木属性伤害增加 被吞噬的人掉等级,1-10级不等,不能掉太多,新手是保护期,不能互相吞噬
游戏最高等级10000级,100级之前在新手村,100级时打败新手boss,获得人形态(人形和兽形自由转化,类似妄想山海的自己和自己坐骑自由转换),人形态后就能建房子等等,玩法的话说实话妄想山海那样的最好,抓坐骑,建房子等等,想想看坐骑加上兽形态的自己一起打人,人形态和坐骑的话就和妄想山海一样了,两种打发
烛龙有点丑😂,希望能美化一下😂



