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记录一下玩游戏的进展(50服)
上周五下午玩的,游玩时间算5天吧,签到第六天了,一开始不会玩,技能也不知道买,还花了2000钻石刷新商店,心在滴血
氪了126,两个权限卡加5天每日买了个战士蓝皮。
进度现在就这样了,以后有大进展再补充,欢迎大家积极讨论你们的进展,假装不是纯单机游戏,哈哈
PS:我们区有个大佬,等级比我高30-40级,战力是我3倍
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希望后续可以添加多一些玩法,例如公会,好友系统,公会战,公会boss,世界BOSS。
1.公屏聊天系统,留给大家吐槽,这样也不用每次还要切回QQ聊天。好友系统可以每天送每位好友一次体力,3-5点这样意思一下也很香。
2.竞技场现在除了结算没有奖励,而且不是前三名的大佬,其他差距几乎没有,不能只为前三名出的PVP吧。建议添加每次战斗可以获得爬塔的那种徽章,赢的多一点,输的少一点,这样也能吸引人去打,不然谁会买50💎一次的战斗次数,免费的5次都懒得打了。
3.公会系统是最能增加玩家粘性的一环吧,让大家有集体感,里面可以打公会战和公会boss,获得公会币点科技树或者简单点也获得金币徽章啥的也行啊。
还有就是其他玩家天天提的增加游戏资源产出啊,金币太缺,宝石升级,装备升级数值增加太少啊,花的资源和收获的增长严重不成比例,说句实话,你们是我玩过所有游戏,这方面数值策划最菜的一个,没有之一!哪有花了十几万甚至后面一百万升一级装备,增加的属性跟前期花几百升的一级一模一样!
关于战士的两点改进建议
1.战士的四星天赋不屈和技能起死回生有冲突,空血触发起死回生的同时也会触发不屈,有点鸡肋,应该有一个先触发什么再触发什么的机制。
2.起死回生的机制是一整场关卡触发一次,可以理解。为何不屈也是,难道不是每场战斗内单独计算触发次数,或是加一个内置CD吗?
或许这样改会把战士加强,但是可以加一点其他限制,要符合逻辑

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你这个是被动的技能,人家那是随机抽到的技能,你觉得这有可比性吗?而且起死回生,没你这个强吧,你自带三秒无敌的,一般一场战斗都不会超过20秒,你都已经超过1/8的时间无敌了
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这个建议挺好,建议就低于我战力的,我肯定是不用爬了,直接过




聊天系统,公会系统真的很需要啊!还还有副本系统,希望你的提议可以实现😀






