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雷神战记
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岁月茹歌
正是因为难才有意思呀,好获得的话出来就没喜悦感了
能躺绝不C
希望后续可以添加多一些玩法,例如公会,好友系统,公会战,公会boss,世界BOSS。
1.公屏聊天系统,留给大家吐槽,这样也不用每次还要切回QQ聊天。好友系统可以每天送每位好友一次体力,3-5点这样意思一下也很香。
2.竞技场现在除了结算没有奖励,而且不是前三名的大佬,其他差距几乎没有,不能只为前三名出的PVP吧。建议添加每次战斗可以获得爬塔的那种徽章,赢的多一点,输的少一点,这样也能吸引人去打,不然谁会买50💎一次的战斗次数,免费的5次都懒得打了。
3.公会系统是最能增加玩家粘性的一环吧,让大家有集体感,里面可以打公会战和公会boss,获得公会币点科技树或者简单点也获得金币徽章啥的也行啊。
还有就是其他玩家天天提的增加游戏资源产出啊,金币太缺,宝石升级,装备升级数值增加太少啊,花的资源和收获的增长严重不成比例,说句实话,你们是我玩过所有游戏,这方面数值策划最菜的一个,没有之一!哪有花了十几万甚至后面一百万升一级装备,增加的属性跟前期花几百升的一级一模一样!
愚者
打树挣钱就先弄凤凰,刷图的话,可以考虑暗影狮子
愚者
小氪开始发展的快