下载 App
:
我就得有一定道理,同时,确实应该进一步丰富游戏的内容,要不然现在每天扫荡就下了,确实有点无聊的
关于战士的两点改进建议
1.战士的四星天赋不屈和技能起死回生有冲突,空血触发起死回生的同时也会触发不屈,有点鸡肋,应该有一个先触发什么再触发什么的机制。
2.起死回生的机制是一整场关卡触发一次,可以理解。为何不屈也是,难道不是每场战斗内单独计算触发次数,或是加一个内置CD吗?
或许这样改会把战士加强,但是可以加一点其他限制,要符合逻辑

:
你这个是被动的技能,人家那是随机抽到的技能,你觉得这有可比性吗?而且起死回生,没你这个强吧,你自带三秒无敌的,一般一场战斗都不会超过20秒,你都已经超过1/8的时间无敌了













