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✧晴空·启航测试✧ 叮咚!您有一份「巨藤上的初体验」报告,请查收~
前不久,为期七天的「晴空·启航」测试结束啦!在这次冒险中,有哪些有趣的事情发生呢?冒险者快来看看吧!
在这次冒险里,我们收到了很多很多冒险者的提问和建议。今天砖砖请来了组长@老王给大家针对几个冒险者普遍提出的问题做解答——!
Q:这次测试里众所周知绵绵十分强力,请问策划设计绵绵技能的机制初衷是什么呢?以后计划会对绵绵做出什么调整吗?
A:在我们的设计中,绵绵具有独特的弹球穿透能力,是弹球队伍的核心

长图
次元-少枪:
庄园还是问题挺多的,产出需要频繁收菜和放置人员,但人员数量跟不上需求,住宅回复那里操作也不便利,最好还是能加入一键操作方便配置;
另外战斗这块,材料本之间差距太大了,尤其是限制时间的那几个,和整体的观察-考虑-弹射这个战斗体验不相符
最后就是角色配对体系不够明显,这次测试全靠绵绵穿透。但抛开这个角色,其他角色之间比较难搭配起来,没有明显的核心机制
: 图片
这个是婕拉快乐图呀,球队想过得外挂个觉醒卡特琳娜才行吧,不像技能队有个觉醒婕拉带3个3星挂件就能打(゚O゚)








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