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这游戏弹伤和技伤差距太大了
目前测试混球伤技伤都不如纯技伤来的直接,特别是32+以后开热力技能方向解决一定的队伍回转能力之后技伤队一大批短回合高收益角色直接站出来,特别是限定C的累积伤害机制越大级打水母完全不是问题,加上爱丽丝苏尔双被动补伤,整个体系为数不多的问题就是清理贴脸能力稍弱,缺伤害时候可能就怕输出真空期。
球伤队要救的话整体机制都要抬一下,贯通多回合或者特殊条件触发和特殊机制触发伤害绑定球伤数值会更好,可以整混伤队

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还是看场合打BOSS感觉球伤要舒服很多,技伤清多怪快,反正我是都带,现在塔要想抗140往上基本都是七星觉醒小红帽的BOSS球伤一回合就能秒,而且技伤都是高费混搭还打的顺手一点
图片 【开荒攻略征集】面向新人的技伤队保姆级攻略
攻略可能并不适用后期,仅适用至本人当前等级(52级),若有后期问题可评论区批评指点。
评分问题,8分评价仅对于游戏核心玩法及日常福利,不涉及策划各种操作。
另角色问题,本人技伤队,球伤不care。熬一熬,等策划出技伤大爹不香吗
?
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写在攻略之前:这个游戏的真实评分远不该和tap评分一样(6分),因为角色调整问题评分被冲烂了。个人给出的评价是8分以上,至少说它可以作为

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一看文章5000字,再看等级54,技伤队我很负责的说,一个别练,到后面你会发现一个技能下去连障碍物都打不动,就知道为什么第一个ur是球伤了










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大佬,我传说角色出了安娜,能用吗



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