自己看吧,我是很羡慕的!!!!
马上就600了 到时候优先换谁的提升最大呀 要不要换那个蹦迪奶妈的专武 还是小红帽的
设计这玩意儿也是个人才,小怪不清就加盾,打出外壳后,还附加两回合不清就变触手,。。
本来以为是一个以弹珠玩法为主的游戏,目前看来除了氪金和数值以外,已经没有别的乐趣了但我不明白,如果我只是想享受氪数值的快乐,我为啥氪你这个个人感受,如果你还能体验到其他玩法乐趣,请继续享受
59级 动态难度,越升级越难打,想吐了啥bb难度,这图明显为某女皇做的阵型如下,扣血的5个。boss小兵又多,输出又高,打的慢点都不行 一失误就呵呵了。不过回合是非常够的 不急优先清小兵
从16号更新女神祝福开始,到昨天更新的ur、专武,游戏彻底变了味,成了氪金买属性的游戏。ur出来后,甭说常驻池了,连限定都成了个笑话。之前组长信誓旦旦的说,削小红帽是为了整个数值体系不崩,如果不削,现在的设计会让游戏变成了纯粹的数值游戏。我们这些内测过来的老玩家倒没觉得那么难以接受,毕竟健康的数值系统能保证游戏走很远(之前群里还因为宣发少,怕游戏挣不到钱,导致中途崩殂)。结果呢?组长自己
这BOSS怎么打,根本打不动啊,我61级
请问殿堂英雄是什么,我特意去卡池里看了一下 最高是传说角色 今天突然看到殿堂,懂得都懂不多说#攻略#吃瓜爆料
好缺金币,啥都点不起。。。