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暖雪全部流派圣物搭配(带终业)
暖雪全部流派 本篇分为两部分内容,第一部分为全职业圣物搭配,第二部分为dlc部分及一些玩法细节 圣 物 七剑修罗 优先拿所有伤害加成>飞剑伤害加成>近战伤害加成(近战流反之) 飞剑流: 一号位:灵玉 血灵芝 狂暴之血 二号位:玄武 灵玉 青龙 朱雀 三号位:踏风草 须臾 堕龙 四号位:猪心 青龙 灵玉 本体开局拿:三号位踏风草四号位猪心,或者三号位踏风草二号位灵玉 dlc开局拿:三号位踏风草,或四
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暖雪计算合集职业篇(十)——日月轮转双天
#五一玩点啥 oi oi,久等了,让我们进入第十个职业,除了数值还是数值的新任砍王——日月轮转双天。 由于内容较多,分为两极篇和混沌篇(有空再聊) 该佛像的加伤秘籍较多,且分支的关键职业秘籍不通用,因此职业秘籍分开介绍。先看职业被动。 【晨昏】:获得晨昏槽,拥有50点晨曦值和50点黄昏值。消耗晨曦值或黄昏值会使你另一个值提高。 晨曦值达到100时,会使你进入4s日食状态,使你的【阳炎斩】伤害提高
冰2恐惧流!永动机无脑爽!
如图 核心技能是恐怖疆域这个残响特效,收剑范围恐惧真伤,外加恐惧之心1的百分比扣血,和神皇威装3的真伤恐惧恐惧真伤!自此永动机以成!! 北海鳍2可以大幅增加真伤比例,别看只有15%但是咱们是永动机,状态伤害又是每秒都跳的百分比真伤!输出懂得都懂, 4号位给到了破冰石,寒冰版无损猪心!含金量也是很高了,不过也就是锦上添花,平替可以换龙渊牙,猪心,凝气草,流派其实任何近战也都可以用,不过冰2的寒
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开局锁圣物,刷秘籍
进来看的首先不用问都是灰白玩家了,开局圣物秘籍的烦恼这里帮你解决。 首先,两个按键了解一下,重新开局和卡死重置,重开会随机圣物,但是下一次不管重开还是卡死重置,都会随机圣物,但是重开后再用卡死重置,第一次随机,后面就都是固定圣物了。 以上看明白了么,简单步骤如下: 进游戏圣物满意-卡死重置-圣物不变-选职业捡秘籍-满意开局不满意卡死重置循环 进游戏圣物不满-重开圣物刷新但是不要在意-卡死重置圣物刷
暖雪计算合集职业篇(八)——灵剑修罗
#TapTap年度游戏大赏应援 进入第八个职业,全方位完爆无量尊者的职业——灵剑修罗。 【逆生】:失去所有飞剑。近战有30%几率凝聚1柄剑灵,造成2倍飞剑伤害,最多同时存在7柄。计算公式为2*飞剑攻击。 【万重】:瞬身施加万重之印,当你发射剑灵时,会对所有受万重之印影响的敌人额外发射1柄剑灵。万重之印在于剑灵抵消后,会使你的飞剑伤害提高4%,持续5s,最多50层,叠加计算,计算公式为2*飞剑攻击
暖雪计算合集职业篇(一)——七剑修罗
写在前头:一开始也是从萌新一路玩过来的,慢慢从细雪打到白灰,从本体打到终业,从全职业过关到速通,从太祖回魂增伤计算到万物皆可测一测。总有萌新像我当初一样好奇:暖雪伤害爆炸到底怎么计算的?各流派是吃近战攻击还是吃飞剑攻击?为什么有了远古宝库就毕业了?大多数玩家还是懵里懵懂,很少去深究去挖掘。时光荏苒,匆匆而过,暖雪就像阶段性的朋友,能带给你一段快乐的时光。于是我打算留下些回忆,为肝过暖雪的青春不留遗
暖雪计算合集职业篇(七)——阎罗地藏明王
#TapTap年度游戏大赏应援 OK,进入第七个职业,终业三幻神之一,掌控生死——阎罗地藏明王。 【四苦】:死划达到6笔时会触发生老病死,会直接杀死非首领敌人或对首领敌人造成1500%真伤。(每笔死划会造成0.4倍真伤) 【魂将】 飞剑变成夺魂锁,倍率0.4,计算公式为0.4*飞剑攻击。还有10%几率从敌人身上剥离1枚灵魂碎片。每捡起1枚灵魂碎片会使你获得1点魂力,最大可以拥有6点魂力。 当你拥
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混沌断点雷一速通十分钟简易通用攻略
红黄,走火入魔,传说显现,残响毁灭森罗,两体魄之力,(视频结尾可看残响)。自选猪心3,sl秘籍气刃斩出门。 打狼一阶段把猪心丢到四号位,打二阶段把猪心丢到一号位。打完狼一分二十内。 秘籍优先考虑疾风骤雨,斗志再燃,狂风之刃,恃强凌弱,摧枯拉朽,终局,以下克上,怒不可遏,夺刃,逆转之时,杀戮幻觉,魂多势众。 局内圣物有出现母神旧印丢到2号位,方便压血。 局内圣物有出现凝气草丢到4号位,配合猪心一和斗
新手入门指南---微逃课版
本体:刚开始初始职业 七剑修罗,玩剑二(拜佛像左边是一右边是二),有啥拿啥稳点打,看掉落物词条四个位置哪能加近战属性放那,打序章没问题了。 剑二圣物搭配,1狼王白鬃,2锐利之牙,3青钢,能加近战属性都可以放,我们的目的是能打过第一章吕坤海, 打不过就刷序章攒红魂点天赋,天赋页加点顺序黄>红>绿。(黄加满我们出门就可以带两圣物加一本秘籍) 第一章打完会解锁新职业-神饮明王 玩酒二,出门带墨火和火硝石
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判官
看有人说判官打终业比本体简单,但我觉得本体才是最容易的,来看看判官最简单的机制跟搭配,萌新也能随便过灰白 1判官的机制简单说就是飞剑攻击变成范围真实伤害,打慢一个死字,就可以爆发出1500%的真实伤害,介绍上面没有说具体算什么伤害,那就算所有伤害,需要注意血墨格,判官可以直接打出真实伤害,三号拿神皇威装,一号位拿恐惧之心,这两个搭配相互之间可以一直出伤,打一个无限恐惧流,出门刷怪一个飞机就行 2判
暖雪计算合集职业篇(九)——神饮明王
#TapTap年度游戏大赏应援 久等了,进入第九个职业,灭霸响指流的真神——神饮明王。 【燃刃】:所有攻击+10%(体现在面板上),攻击时有15%几率额外造成20%的近战的火焰伤害。实测攻击时有15%几率造成1.2倍火伤,计算公式为1.2*近战攻击*(1+火伤属性百分比)。 【酒染】 飞剑会使敌人进入【醉酒】状态,【醉酒】状态会使敌人受到伤害提高5%,所以飞剑计算公式为飞剑攻击*1.05。 剑返
暖雪计算合集职业篇(五)——无量尊者
#TapTap年度游戏大赏应援 进入第五个职业,在终业三幻神还没出时的超标外星人职业——无量尊者。 【无量】:飞剑数量无限,每两次飞剑攻击,第三次飞剑攻击变为真伤。 【万剑】 面板飞剑攻击为原来0.33倍,即初始面板显示飞剑攻击为3,(10*0.33=3.3),飞剑伤害倍率为1.5倍,计算公式为1.5*飞剑攻击。 剑返变为剑仙,清空剑热值,5s内不产生剑热值。 【贯日】 面板飞剑攻击不变,初始为
暖雪计算合集职业篇(六)——神行迷踪天尊
#TapTap年度游戏大赏应援 OK,进入第六个职业,所有职业中最为飘逸的职业——神行迷踪天尊。 【一刹】:攻速和收剑冷却100%转化为所有攻击(体现在面板上),叠加计算。比如攻速38%,冷却-20%,基础攻击10,则现在面板攻击变为16,10*(1+0.38+0.2)=15.8,四舍五入。 【迷踪】 刃舞,0.75倍平均攻击*3次。 强化刃舞,2.5*0.75倍平均攻击*3次。 幻刃,0.7倍
日月轮转双天-从入门到入土
很多玩家看到这个界面直接懒得读技能,但是为了拿皮肤,想知道哪个强点,在这里我直接告诉大家——选混沌就对了 简单说一下两个分支(了解的可以跳过) 先说流派被动:屏幕的中心上方有个轮盘,初始是一半冰一半火,火满是日食,冰满是月食都各自加成各自伤害。火刀是近战加成,冰刀是飞剑加成但是近身也有近战伤害。 两极:飞剑技能可以切换日和月形态(有僵直),日形态消耗火能量打出火刀,月形态消耗冰能量打出冰刀。收剑就
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混沌断点速通毒一刮痧版
红黄,走火入魔,传说显现,残响毁灭森罗,两体魄之力。 出门秘籍气刃斩。 打猪还行。 打鹤还行。 打受肉残骸没录,因为刮。 打蛇母已经能看见刮。 打老板娘非常刮,卡死重置后没有录。 打赢老板娘了,不过有点久,又卡死重置了。 快了二十二秒,应该不能再提多少了,这把废了。剩下是两分钟大眼刮痧,结尾看了残响搭配。 折磨[表情_捂脸哭] 最后放只doro
暖雪终业DLC秘籍图鉴
一、日月轮转双天 两极分支——绝世 两极分支——稀有 混沌分支——绝世 混沌分支——绝世 日月轮转双天——绝世 日月轮转双天——稀有 日月轮转双天——普通 二、灵剑修罗 万重分支——绝世 万重分支——稀有 万重分支——普通 开天分支——绝世 开天分支——稀有 开天分支——普通 灵剑修罗通用——绝世 灵剑修罗通用——稀有 灵剑修罗通用——普通 三、 阎罗地藏明王 魂将分支——绝世 魂将分支——稀
打不过烬梦BOSS吗?试试这招
#游戏攻略 作为力量与智慧兼不具备的刚玩了暖雪四天的萌新,我是打不过烬梦DLC里的BOSS的,所以解锁不了无尽模式。 一开始自己随便打了几手,发现随副本推进杂兵数值提升太高,稍有不慎清明值掉的非常快,输出也不足以秒掉高威胁小怪(盾兵,遁地蘑菇,小BOSS,各种远程小怪),很容易因为小失误造成药葫芦的高损耗从而导致打不过节点BOSS。 我想以力破之,所以前几轮都是选的七杀连击,只选极致输出的秘籍,
新手躺平保命流,前期稳过。
职业: 修罗剑二。 核心秘籍:醉剑。 重要输出秘籍: 魂多势众、 走火入魔、 圣物搭配: 1号位:须弥 1号位:猛虎 3号位:生命之种 4号位:镇山石 开局刷出 生命之种就可以开始,然后打猪之前刷出醉剑就可以躺平过关了。 打发思路: 利用醉剑最后一击使自己倒地的机制,利用生命之种不断回血。还可以倒地规避伤害。 在之后就是无限堆伤害和攻速了。
灵剑修罗-万重 构筑攻略
哦哈哟,给大家带来灵剑修罗—万重的攻略啦! 首先我们来看看万重的被动:逆生剑和万重 总的来讲,就是近战攻击概率出现飞剑,瞬身经过敌人可以施加印记,发射飞剑造成双倍伤害。 总的来说,就是伤害足够直接收剑biubiubiu,伤害不够先挂印记再biubiubiu。 接下来就是介绍万重的核心秘籍: 剑气如虹、万径踪灭、折射灵刃、万劫天印+飞剑伤害 通用方面: 不屈剑咒、收剑掌控等着这类减少收剑冷却时间的都
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