这款游戏给我的第一感觉就是很新颖,在新手教程过了以后试玩了一遍,绿键的玩法不太会。又玩了一次之后发现手法可能是食指或中指在上面操控判定线,剩下的手负责打歌。整体感觉还不错,浅浅提几个小建议吧1.在新手引导可以尝试和屁股肉一样做一个小教程,让玩家熟悉玩法2.打歌(对不起我土,不知道玩的地方到底叫什么)的界面可以尝试去掉白边,会更有沉浸感3.打击音效的声音可以更大一点,更特色一点
在本人好不容易刷到测试资格的几天后,2023/8/17,oworld页面从taptap消失了。我不知道会不会恢复,也不知道游戏还在不在……但是作为一款我等了这么久的游戏,果然还是不想轻易放弃(等待)。那么,开个打卡试试,每天来看看oworld有没有回来,顺便活跃下论坛(?)希望打卡结束的时候是oworld公测了的说 虽然可能是另一种结局,但是不管结果如何,不继续等怎么知道呢!我要是哪天忘了……那
以下我总结了一些常见的问题,希望能有所帮助:问:没有教学关卡答:目前教学关卡仍然在制作中,因为需要定制曲子,所以需要一点时间请耐心等待问:判定区域以及机制 / 判定不到音符 / 旋转不了判定线答:在游戏刚开始时你会看到一条闪烁的白色的分割线,分割线以上是旋转区域,一下是判定区域。手指的用途取决于手指最初按下的位置。比如如果手指是在旋转区域按下的,则之后无论移动到什么位置都是用于旋转,直到手
话说这首没有抄某番的op嘛?
In Ruin
屁股肉rks15初见即收(喜)
旋转这玩法,真费了不少功夫去适应。。难度整体不算太高,但迟迟打不过去,原因就在旋转“叛逆线”这上面。玩法新颖,但是一点都不好玩(太不顺手了,超劝退的)尤其是绿键+旋转,实在太厄厄了。游戏有趣的地方在于“旋转”,不有趣的地方也在于“旋转”。虽然玩法上不太完善,不过耐心去适应这款游戏吧,其实还是蛮有意思的。而且现在还是测试期间,很期待以后的不断改进,感觉以后也会成为不错的音游良作!
玩法不错,有种眼前一亮的感觉 交互那段可以结合上游戏特色,增加难度 打击音量开到最大,还是没什么声音(可能我的问题?) 有点好奇判定范围多少,感觉在6/70ms左右
你们说我做的对吗?