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兄弟们我找到这个游戏的正确打开方式了
坚持打完了第⑩层,刷怪快刷吐🤮了。主要是卡的。这里希望开发能优化一下。建议每一圈能跳过战斗过程,可选一圈以后再出这一圈的结算报告。毕竟,反正点了开始,这一圈就定了输赢,没法中途挽救!完全可以忽略战斗动画,只提示战斗结果、挑选战斗爆装!我这一把就是一天啊,实在不想割草,无奈点了撤退,其实10层的Boss打我无伤,还可以继续刷的
已通关两天,描述一下通关时间遇到的一些bug
1、单个格子堆叠超过5个怪会闪退(比如在拐角位放两个蜘蛛巢,让它们的怪生产在同一个格子)2、爆牌过多过快会卡手牌槽(比如有多个村庄系列的建筑进行快速大量爆牌,如果此时的手牌槽不是划到最前面,那么就划不回去了,只能在当前显示的几张牌之间来回划)3、有一次在打4只的蜘蛛时,只要杀死后排最上面的那只蜘蛛就会闪退(用的残血攻速流斧子,辅助建筑有加攻速灯和18血收割塔),先后几次重进游戏把不同的辅助建筑
一局打了2天,为了做任务才这么打,后来打腻了直接懒得打撤退了,建议打50关做任务就够了,打高没必要。攻略:1技能优先:学霸>酒神系列>收割>喜新厌旧>其他;2核心是山丘4合1形成连绵山脉增加卡位;3做任务第6关开始不打精英怪不放术士高塔和进化拆精英塔;4不做任务刷钻的话以术士高塔为核心打精英怪,打不过就大退撤退保钻石。
最高4层31全吗为什么每次都是这里莫名其妙呗秒了
论不当人玩法的快乐:虽然最后还是挂了,但是非常快乐,也要不是技能不匹配,我绝对能走更远
开局点这些岩石 灌木前两层凑数用 叠属性的话后面基本忽略这两个山丘 树林到三层之后只用这两个合 物品栏有岩石灌木也可以直接忽略 个人建议多合四个山丘 鱼人领地+术士高塔+ 战争学院这三个建筑配合摆放 加上升级获得的技能不断叠属性 战争学院加经验效果可以重叠 一个鱼人领地旁边放两个术士高塔会刷两术士加两鱼人腐蚀高塔 战斗开始扣除怪物百分比血量 可以叠加 前面没用 如果叠属性叠烦了也懒得摆建筑了 到高层数可以多摆点 怪物血厚打得快
玩法就是反复打钱,升建筑,左边建筑升到倒数第3个左右就通了。术士提供的高防装备很重要。
bug
整天这要卡死
好简单不想打了才退出来
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处