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最强三星
搭配fever技可是同时开两次大,大大缩短cd和需要热量。(备注,同时开不能存在两块冰域)
同练度7星爱丽丝比7星绵绵高500数值(魔力比弹力)
几乎把把50输出左右。
前期好像大家的索妮能和绵绵打差不多输出…不过只从爱丽丝7x之后索妮就显得越来越拉了(当然她低费用短cd破坏系还是很香)
另外一提爱丽丝是5c7回合的高费大招,所以基础倍率相当高,加上本身属性也是输出天花板,在配合fever技之后第三回合开始几乎每回合都存在冰域,至于被动和冰域的先手打击可能一回合出现多次状况,所以输出压穿透拐两回合的绵神也不奇怪。(可能这两只像毛子所以战斗力比较高??)
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对吧对吧?我没说错吧?开局一堆人吹爆绵神的时候我爱丽丝就5星了,当时的输出就基本比绵神高5%左右,现在我都是满星了,两者的差距更大。其实她被动也很给力。我现在的队伍是冰火双法+棉神,另外的位置看情况上。诅咒那男的和背后开传送门的女的用得多点。
65%灵魂镌刻
主要谈一下角色镌刻的解锁规律: 首先是已经实锤的,第一个是角色以及关联角色,角色很容易理解,这个角色你都没有肯定不会解锁,关联角色的话举个例子,瑞斯潘第一条必须是抽到黛梦才能解锁; 第二个是缘分值,今天给一些没有满的角色送礼物把缘分升到2或3级,发现解锁了好几个,图我会放评论里 然后是存疑的,第一个是角色练度,包括等级、星级、特性、技能、装备等等,这些都不好验证,欢迎哪位资源多的大佬验证一下,用一
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可以看到我9:26送完礼物后就开始弄角色镌刻了,要解梦吗是9:29突然出现的,估计是前面哪一条镌刻完之后出现的
图片 体验了一天的想法
从上午开服玩到现在,唯一坚持下来的理由就是我想知道自己有多非,2.5%的概率在二游中虽然属于中规中矩,但我还是觉得100抽保底有些多了,抽卡价格也偏高。游戏界面风格过时,角色卡面不够精致,完全不像是2023年该有的二游美术水平,大部分角色原画质量还停留在几年前的水准。弹珠这个玩法好玩但不耐玩,玩到第三章的时候我就没有了新鲜感完全是为了攒资源抽卡而被迫打关。等到第四章的时候我发现角色战力不够了,开始
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我觉得弹珠游戏最有趣的玩法还是多人联机借珠子打副本,精美的人物必杀技画面要有,还是喜欢怪物弹珠,可惜不会再回来了。
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这个很好用,技能冷却非常短,技能消耗还低,还能改地形






















