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巽営:
t1 爱丽丝 芙蕾尔爱丽丝比较像群法,大招持续伤害,伤害比较高,清怪很好用,加上被动也不错,伤害足(爱丽丝给人感觉类似于舟游的小绵羊,前期都是t1的存在),使用感良好。芙蕾尔(小红帽)过图(1-7)就送,(夜幕2-3)能刷碎屏,看定位好像是绵绵上位,实际体验是绵绵下位,但是不妨碍全都要,不过没有绵绵的穿透能力实际清怪能力差一截,配合空间传送黑女(因卡纳图斯)绕后切怪点燃炸药桶效果勉强=0.75绵绵,当然小红帽最大优点她不卡手,爱第几回合开大就第几回合,开大招需要冷焰不需要热量。
65%灵魂镌刻
主要谈一下角色镌刻的解锁规律: 首先是已经实锤的,第一个是角色以及关联角色,角色很容易理解,这个角色你都没有肯定不会解锁,关联角色的话举个例子,瑞斯潘第一条必须是抽到黛梦才能解锁; 第二个是缘分值,今天给一些没有满的角色送礼物把缘分升到2或3级,发现解锁了好几个,图我会放评论里 然后是存疑的,第一个是角色练度,包括等级、星级、特性、技能、装备等等,这些都不好验证,欢迎哪位资源多的大佬验证一下,用一
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可以看到我9:26送完礼物后就开始弄角色镌刻了,要解梦吗是9:29突然出现的,估计是前面哪一条镌刻完之后出现的
图片 体验了一天的想法
从上午开服玩到现在,唯一坚持下来的理由就是我想知道自己有多非,2.5%的概率在二游中虽然属于中规中矩,但我还是觉得100抽保底有些多了,抽卡价格也偏高。游戏界面风格过时,角色卡面不够精致,完全不像是2023年该有的二游美术水平,大部分角色原画质量还停留在几年前的水准。弹珠这个玩法好玩但不耐玩,玩到第三章的时候我就没有了新鲜感完全是为了攒资源抽卡而被迫打关。等到第四章的时候我发现角色战力不够了,开始
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我觉得弹珠游戏最有趣的玩法还是多人联机借珠子打副本,精美的人物必杀技画面要有,还是喜欢怪物弹珠,可惜不会再回来了。
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这个很好用,技能冷却非常短,技能消耗还低,还能改地形






















