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黑色信标
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魂魄尾狐
一、独白与字幕相关建议玩游戏时,开局增加字幕独白很有必要,不然玩家会听不懂在说什么。对于答案显示位置,目前在屏幕中间对手机玩家不太友好,端游可忽略,若改成侧栏或许更好,不过测试时这样也能接受。测试服存在小问题,角色动作与字幕左边角色动作不符且有延迟,相信正式服会改善。作为预言者,说话声音或背景音乐得安排上,不然会很无聊。另外,玩家内心独白加括号标注,能让玩家更明白意思。这些建议希望官方能考虑。
云听阙
首先,很开心能参加此次黑色信标的洞悉测试,在目前的体验中,对这个游戏也有一些自己的看法。 先说好的地方,首当其冲就是剧情(这里特指前三章),可以看到特别多致敬诺兰的地方,包括但不限于书架摩斯电码、双线叙事、以及他独特的时空观(关于时间悖论的部分)……,这些都是科幻迷狂喜的,但是,设计师的创新体现在哪呢?其次是游戏视角可通过捏放控制(但切换起来的体验非常难评,感觉很不流畅),画质以及帧率方面是不错的,但是游戏内建模太粗糙,截个图看起来就和马赛克无异。