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综合攻略
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浅玩十来个小时,一些对局的提议
1.自动猜拳(可勾选) 2.一坨法术牌希望可以展开,并且法术描述简化(简化/详细),字体更大! 3.可以在对局中人物周围空白处,显示刚刚使用的法术牌,人物天赋等生效的东西并且简化描述(可关闭) 4.抽取的天赋取消那个小框,不然需要点两次查看,并且点天赋描述才能关掉…很麻烦 5.单方面烧条两次,人机强制接管(防止挂机),并且可以举报出局(比如一直烧条烦人)
【暴力战士】卡尔 痛苦折磨流(一起陪我打到三十回合吧)
卡尔的被动是牌越多格挡越高,且能量牌五张以上每回合还会回复血量和叠加攻击于此我便有了一种极其折磨的玩法。 卡牌配这些防止打暴击流的到20回合之后给你打斩杀 其他的顺便带点回血的,加能量牌的就行了 符文这一块顺便配一下就行了
在竞技场中,菇勇者们将面对其他玩家的分身。为保证场上输出空间,技能选择时应优先选择控制类单体技能组合;下面就让泡面给大家介绍下不同玩法对应的技能组合#游戏种草计划
02:24
剧情抽牌流对局思路
前期走败过牌,后面附魔丢掉多余的牌。发个视频看看就好了,具体可以看我的攻略贴
六一强攻(非弃牌)【卡组分享】
卡组在最下方,不想看思路可以抄,强度打真人只保证有60%胜率,强度很大一部分取决于你六一的等级。 纯粹的加攻击力卡组,个人认为现版本没必要玩弃牌,而且六一很好苟血攒法术。 思路是前期可以走连败出单张,这样对面能量牌不会打的太快(防止对面附魔弃牌打暴击),攒够牌可以禁魔然后叠攻击力打一刀狠的,打不死没法术的话六一还有反伤。 重点说一下攒牌:两张无双和承上启下是用来攒王炸的,这样能保证拼点数绝大多情况
水
顺便推荐一个卡组
已经到底了
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