策划面对面|「尝“先”测试」答疑解惑Vol.1
截止昨夜,「尝“先”测试」已进行到了第10天,东风工作室的大家仍不敢轻易松下一口气。
从第一个正式实机首曝视频放出,到开服收获了超过预期的支持,到因为大家的攻城热情导致大范围卡顿翻车、以及各种未优化完善的细节引发的争议,我们始终直面最真实的审视与评价,告诫自己保持清醒,更不能失去初心。
我们每天都在浏览和记录世界聊天频道、四个QQ群、以及Tap、b站、贴吧等社区的讨论和反馈,制作人更是亲自上演了铁

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反馈,建议武将前两个韬略紫色自选,第三个韬略3个金色韬略自选,前提是优化性价比垃圾韬略否则永远会有不会被选择的韬略,建议韬略多做些功能性的,可以让武将有不同玩法和组队,这样不会贬值,少点数值提升。然后拍卖行 你可以设计拍卖行特别掉落的专属武将功能性金韬略来拍卖,不像现在,就出点寥寥无几的武将金色…还有不少用不到的垃圾武将金传承韬略,都没人要,一点竞争都没有拍卖行金武器必带特效,我觉得这点可以有,产出可以少些,但是拍卖行金色武器必带特效,这样才行因为就目前武器获取不困难,拍卖行的完全没优势还有就是,今天拍卖行结束,服务器就崩溃了,算法相关的代码没优化吧……
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好好好这么改是吧,嘟嘟直接从一坨变成另一坨,两坨确实不一样,但一样臭,王佐一削直接改名三国,兵刃志算了,法师队怎么玩,本来技能概率就低,还削被动王佐[嗒啦啦2_累]








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